এই সিভিল ইঞ্জিনিয়ার এবং মেকানিকাল ইঞ্জিনিয়ার্স জন্য একটি শেখার খেলা.
আজ ভবন, কাঠামো এবং মেশিন প্রায় সবসময় অভ্যন্তরীণ বাহিনীর কম্পিউটার তৈরি চিত্র দ্বারা ডিজাইন করা হয়. একজন ইঞ্জিনিয়ার দ্বারা প্রয়োজনীয় দক্ষতা এক একটি বিশ্লেষণ ফলাফল পরীক্ষা করার জন্য ও অধিকার হতে পারে না যে অভ্যন্তরীণ বল চিত্র ধরা হয়. "Schnittkraftmeister" ভাবা হয়েছিল কেন: শিক্ষার্থীরা কৌতুকপূর্ণ শেখার দ্বারা অভ্যন্তরীণ বল চিত্র একটি ধারণা পেতে.
একটি স্ট্যাটিক বাহ্যিক চাপের অধীন একটি কাঠামো দেওয়া. অভ্যন্তরীণ বাহিনীর ডায়াগ্রাম জন্য তিনটি ভিন্ন সমাধান দেখানো হয়, কিন্তু শুধুমাত্র একটি সঠিক. দ্রুত সঠিক উত্তর নির্বাচিত হয় আরো পয়েন্ট দেওয়া হয়. একটি ভুল সমাধান নির্বাচন সময় সতর্কতা অবলম্বন করা, খেলা হয় এবং বর্তমান স্তরের জন্য সব পয়েন্ট হারিয়ে যায়!
এই গুরুতর খেলা কাঠামোগত বিশ্লেষণ এবং কাঠামোর মধ্যে বহিরাগত এবং অভ্যন্তরীণ বাহিনীর একটি মৌলিক জ্ঞান আছে যারা ব্যক্তিদের জন্য হয়. লক্ষমাত্রার নাগরিক বা মেকানিকাল ইঞ্জিনিয়ার্স উচ্চাকাঙ্ক্ষী.