Shader Editor


6.0
2.34.3 by Markus Fisch
2024年08月22日 历史版本

关于Shader Editor

创建GLSL着色器,并利用它们作为动态壁纸。

这是开源:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

*实时预览中的背景或额外的屏幕

*语法高亮

*错误高亮

* FPS显示

*使用任何着色器的动态壁纸

*曝光的硬件传感器

*支持壁纸偏移

*曝光的电池电量

*支持多点触摸

*在后备缓冲纹理上渲染帧

*导入和使用任意贴图

*禁用渲染当电池电量低

有些设备限制GPU使用,以降低功耗,当未插入。经常检查与软键盘隐藏的电源线断性能。着色器应该至少约30 fps的不减慢用户界面,如果你打算使用它作为一个动态壁纸。

不幸的是错误信息,禁用某些设备(如华为的Ideos X3,华硕变压器)。错误高亮/报告无法在这些设备上。

请报告错误的位置:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

最新版本2.34.3更新日志

Last updated on 2024年08月22日
* Use a Snackbar for GLSL error messages
* Update Ukrainian translation

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最新版本

2.34.3

上传者

Jkoko MoeMoe

系统要求

Android 4.0+

Available on

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