Program ini dirancang untuk membina 3D keluarga keluarga
Anda perlu mengkaji sejarah keluarga anda. Dia memupuk rasa bangga menjadi milik keluarganya, nama keluarga, keinginannya untuk menjadi sama seperti datuk. Seorang kanak-kanak yang belajar tentang masa lalu orang tersayang merasakan sebahagian daripada keseluruhan yang besar dan boleh dipercayai. Sejak kecil, rasa tanggungjawab mula terbentuk sebelum ingatan nenek moyang mereka.
Mempelajari masa lalu, ibu bapa dapat membincangkan kecenderungan dan bakat apa yang dapat dimiliki oleh anak-anak mereka, bagaimana mendidik dan mengembangkannya.
Adalah dipercayai bahawa malaikat penjaga adalah nenek moyang yang kita ketahui. Oleh itu, semakin banyak kita mengenali nenek moyang kita, semakin banyak malaikat pelindung yang kita ada. Ingatan nenek moyang kita menjadikan kita lebih kuat, lebih tenang dan lebih bijak.
Dengan kedatangan anak, keluarga menjadi lebih kaya untuk seluruh dunia. Orang baru menyatukan dua keluarga, dua klan - dua kisah yang sama sekali berbeza. Inilah cara generasi baru dilahirkan.
Mempelajari salasilah keluarga serupa dengan penyelidikan sejarah. Ada fakta, legenda, andaian. Rasakan diri anda sebagai Penjelajah Keluarga anda dengan program Genealogical Tree 3D.
Anda boleh mula kecil. Bina pokok anda dengan anak dalam bentuk suka bermain.
Program ini dirancang untuk membina 3D keluarga keluarga animasi. Anda menjadi salasilah dan seniman untuk sementara waktu.
Apabila program dimulakan, pokok berputar mengikut arah jam.
Mengawal putaran pokok adalah mudah:
- Apabila mengklik pada skrin, putaran pokok berhenti.
- Apabila anda menggerakkan jari anda melintasi layar dari kiri ke kanan atau dari kanan ke kiri, pohon mulai berputar ke arah yang sesuai.
Pokok itu dibentuk mengikut urutan rawak dan terdiri daripada batang, dan dahan besar dan kecil. Setiap sambungan batang dengan cabang dan sambungan cabang besar dan kecil disebut simpul.
Setiap orang berada di simpulnya sendiri, dari mana dia boleh dipindahkan ke simpul percuma yang lain. Untuk melakukan ini, letakkan jari anda pada ikon dan gerakkan ke seberang skrin untuk beralih ke simpul percuma.
Program dikendalikan menggunakan menu. Untuk memanggil menu, pegang jari di layar atau tekan butang Menu pada peranti.
Menu Sisip digunakan untuk memasukkan ikon orang baru ke dalam pohon dari galeri foto pada peranti. Orang baru dimasukkan ke dalam sel percuma pertama. Dari mana ia boleh dipindahkan ke sel bebas yang lain.
Menu Edit digunakan untuk memberikan nama kepada seseorang. Anda perlu mengklik ikon orang, dan kemudian memanggil Menu dan pilih - Edit.
Menu Delete - digunakan untuk menghapus ikon orang dari pokok. Anda perlu mengklik ikon orang itu, dan kemudian memanggil Menu dan pilih - Padam.
Hidup / Mati menu muzik - Digunakan untuk menghidupkan atau mematikan muzik latar.
Menu Redraw - digunakan untuk mengubah pandangan pokok. Menekan programnya menarik pokok baru dalam urutan rawak.
Permainan latihan ditujukan untuk telefon pintar dan tablet.