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Sobre este Fingerprint Controls

Permite que jogos compatíveis sejam controlados usando furtos no leitor de impressões digitais

USUÁRIOS: Você precisará ativar o serviço de acessibilidade em pacote. Ao contrário do idioma da mensagem de aviso padrão exibida, o serviço de acessibilidade não "observa suas ações" ou "recupera o conteúdo da janela". Você pode confirmar que este aplicativo não tem permissão para acessar a Internet, portanto, nenhuma informação é coletada.

DESENVOLVEDORES: Seu jogo deve conter uma (e apenas uma) exibição que seja focável, focalizável no TouchMode e focada e tenha um delegado de acessibilidade anexado para receber a entrada de impressão digital. Esse delegado de acessibilidade deve usar código como este:

myView.setAccessibilityDelegate (new AccessibilityDelegate ()

{

public boolean performAccessibilityAction (Ver _v, int _action, Bundle _args)

{

if ((_ action == ACTION_FOCUS) && (_args! = null))

{

String método = _args.getString ("by4a.method");

if ("FingerprintGestureCallback.onGestureDetected" .equals (método))

{

int gesture = _args.getInt ("by4a.arg");

interruptor (gesto)

{

caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT:

caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN:

caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT:

caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP:

}

}

}

return super.performAccessibilityAction (_v, _action, _args);

}

});

Além disso, se o seu jogo puder lidar com alterações de orientação ou modo de múltiplas janelas, você provavelmente precisará de algum código como este. Temos 99% de certeza de que isso é um bug no Android.

@Override public void onWindowFocusChanged (boolean _focused)

{

myView.clearFocus ();

myView.requestFocus ();

}

Se o usuário entrar no modo multiwindow, você precisará do código acima e do usuário para tocar dentro do painel para continuar recebendo a entrada do gesto de impressão digital. Isso é facilmente realizado simplesmente pausando o jogo quando o modo multiwindow é ativado, exigindo que o usuário toque no botão unpause para continuar.

A utilidade da entrada de gestos de impressão digital pode variar com base no posicionamento e confiabilidade do sensor de impressões digitais e na natureza do jogo que está sendo reproduzido. Você deve fornecer uma opção para ignorar a entrada de gestos de impressão digital para evitar entradas acidentais e indesejadas.

Novidades da Última Versão 2018.08.13

Last updated on Oct 7, 2018

v2018.08.13:
* Updated for Android Pie

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Informações Adicionais do Aplicativo

Última versão

Pedido Fingerprint Controls Atualização 2018.08.13

Enviado por

Jay Prakash Sharma

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Android 8.0+

Available on

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