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Melhore seu nível intelectual completando 7 estrelas 3 vezes consecutivas.
Jogo Heman e 4 níveis:-
#. No jogo de 1º nível (simples), você pode jogar por 500 moedas e por 1 ou 2 estrelas.
#. No jogo de 2º nível (médio), você pode jogar por 1000 moedas e por 1 a 4 estrelas.
#. No jogo de 3º nível (difícil), você pode jogar por 2.000 moedas e por 1 a 6 estrelas.
#. No jogo de 4º nível (Pesado), você pode jogar por 2500 moedas e por 1 a 7 estrelas.
Os critérios de classificação de estrelas são fornecidos no jogo.
Você ganhará o jogo ao completar a contagem de moedas em 200 segundos. Mas as classificações de estrelas serão dadas de acordo com o seu desempenho (marcas), que é dado no desempenho final do jogo. O jogo de 1º nível tem menos critérios para as classificações de estrelas. Mas à medida que avançamos nos níveis do jogo, obteremos os critérios mais altos para alcançar o número de estrelas. Ao vencer o jogo, você obterá o resultado completo junto com o super-herói do cinema atual, de acordo com seu desempenho ou classificação por estrelas. Se você perder o jogo, receberá o esqueleto risonho junto com o desempenho e o(s) motivo(s) da perda do jogo. Neste jogo, Heman tem a espada mágica. Ao jogar este jogo, muitos animais serão projetados em sua direção, pelo esqueleto, para matar a humanidade. Você, como o Heman, tem que matar esses animais, passando a espada mágica ou arremessando. Você deve impedi-los de entrar na sombra. Alguns animais não são perigosos para você. Alguns são perigosos, apenas se você estiver armado com a espada mágica. Enquanto todos os animais carnívoros são muito perigosos para você em todos os casos. Lama, zebra, iaque, cabra e papagaio não são nada perigosos. Não os mate arremessando quando a energia estiver em 50 ou menos. Touro, rinoceronte, elefante, avestruz e gorila são perigosos intermediários quando o heman está armado com uma espada mágica. Não os mate arremessando quando a energia é 30 ou menos e arremesse quando a energia = 100. Enquanto leão, tigre, leopardo, lobo e urso são igualmente mais perigosos em todos os casos. Não os mate passando o dedo quando a energia for 40 ou mais. O animal que não bater em você não diminuirá sua contagem de moedas e nível de energia ao passar por você. O animal que bater em você sem sangue diminuirá sua contagem de moedas com menor extensão e energia em 10, ao passar.
Mas o animal que bater em você com sangue diminuirá sua contagem de moedas com maior extensão e sua energia em 20. Todos os animais diminuirão a contagem de moedas ao entrar na sombra de acordo com seu nível de perigo. Além disso, se você matar um animal passando a espada mágica, aumentará sua contagem de moedas de acordo com o nível de perigo desse animal e aumentará seu nível de energia em 10, independentemente do tipo de animal. Por outro lado, seu nível de energia diminuirá em 20 a cada arremesso. Mas você receberá mais moedas para cada arremesso do que a matança da espada. Você pode arremessar se seu nível de energia for maior ou igual a 20. Seu nível de energia não ultrapassará 100 e não reduzirá abaixo de 0 ao deslizar ou arremessar, respectivamente. Mas quando o animal bater em você, o nível de energia ficará abaixo de 0 e você será nocauteado pelo esqueleto, e o jogo acaba aqui.
As recompensas e punições serão aumentadas ou diminuídas de acordo com o nível de perigo dos animais. Você deve entender e observar sabiamente o nível de perigo dos animais.
Quando você mata os animais carnívoros consecutivamente arremessando, você ganha pontos de bônus.
Às vezes, a sorte no jogo é importante. O número de pressionamentos do botão de pausa será contado no jogo de nível de campeão. O jogo reinicia, em caso de interrupção no jogo.
Os últimos 20 segundos são segundos de estilo livre. A contagem de moedas será máxima quando você pular ou deslizar a espada na cabeça e diminuirá da cabeça para a cauda.
Portanto, para salvar a humanidade, você deve jogar este jogo com sabedoria, lendo o texto acima com atenção. Esta é a dica para o jogo. Você deve concluir (critérios intelectuais) por esta dica, quando deslizar e quando arremessar. Linhas de dicas verdes e azuis, para quando arremessar e quando deslizar.
Além disso, o botão de arremesso de águia flutuante é fornecido no 1º e 2º níveis do jogo para aprender a arremessar.
Tudo de bom :)
Last updated on Jul 3, 2021
all minor bugs removed
Enviado por
အညာသား အေသးေလ
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Categoria
Relatório
Heman
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Jul 3, 2021