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Tarneeb é um dos jogos de cartas mais populares do Oriente Médio.
É um jogo de 4 jogadores, onde cada dois jogadores formam uma equipe (os parceiros sentam-se um em frente ao outro). Um baralho padrão de 52 cartas é usado, cada naipe do mais alto (Ás) ao mais baixo (dois).
Uma equipe ganha pontos ao vencer um set ou ao fazer a outra equipe perder um set. Um conjunto consiste em 3 estágios: estágios de apostas, jogo e contagem de pontos. Depois que um conjunto termina, um novo conjunto começa. O processo continua até que uma das duas equipes ultrapasse uma pontuação terminal predefinida (geralmente 31) e vença!
Regras do Tarneeb
Tarneeb é um jogo de truques para quatro jogadores divididos em duas equipes em parcerias fixas, os parceiros se enfrentam. O baralho internacional padrão de 52 cartas é usado e o jogo normalmente é jogado no sentido anti-horário.
Cartas e Distribuição
13 cartas são distribuídas para cada jogador, as cartas de cada naipe são classificadas do menor para o maior: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q - K - A.
Lances
Os lances começam com o jogador à direita do dealer e se movem no sentido anti-horário. O lance mais baixo é 7 e o mais alto é 13, e eles representam o número de vazas que a equipe do apostador acha que pode fazer. Cada lance deve ser maior que o anterior, e um jogador que não deseja apostar na sua vez pode passar. Depois de passar, você está fora dos lances da rodada atual, e os lances continuam ao redor da mesa quantas vezes forem necessárias até que se decida pelo maior lance.
Jogar
* O apostador final com o lance mais alto anuncia o naipe de trunfo (tarneeb) e lidera a primeira vaza e os jogadores devem seguir o naipe. Cada vaza é vencida pela carta mais alta e o vencedor de cada vaza lidera a próxima.
* Os jogadores que não puderem segui-lo têm a opção de usar as cartas "trunfo", que são consideradas as mais altas entre as outras cartas. O vencedor da vaza é o jogador que usa um trunfo, a menos que um trunfo maior seja usado.
* A rodada termina quando os jogadores ficam sem cartas.
Pontuação
* A equipe de lances deve pegar pelo menos o número de vazas que eles apostam.
* A equipe que aposta ganha a rodada se conseguir o número de vazas que apostou ou mais, a outra equipe não marca nada neste caso.
* Se a equipe de lances fizer menos vazas do que o lance, eles perderão o valor de seu lance da pontuação total e a outra equipe marcará o número de vazas que eles fizeram.
* Se a equipe de lances fizer todos os 13 truques, eles marcam 16 pontos se não deram o lance original de 13 e 26 pontos se o fizeram.
* Se a equipe apostadora fizer 13 lances e não conseguir pegá-los, eles marcam -16 e a outra equipe marca o número de vazas que ganhou.
* O jogo termina quando uma das equipes vence ao atingir uma pontuação total de 31 pontos ou mais.
Enviado por
Orlando Rayy Hudson
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