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Elementares digitales Mathe-Lehrmittel, das ein schrittweises Lernen bei direkter Manipulation ermöglicht
Digitale Lehrmittel für elementare Mathematik, die ein schrittweises Lernen bei direkter Manipulation ermöglichen!
Die 5 Bereiche des Mathematikunterrichts der Grundschule können Sie mit digitalen Lehrmitteln lernen.
Lernen wir es einfach und unterhaltsam, während wir insgesamt 23 digitale Lehrmittel direkt bedienen!
Zahlen und Operationen
• Sie können Zahlen von 1 bis 100 lernen, indem Sie lesen, schreiben und Spiele spielen.
• Verstehen Sie Additions- und Subtraktionskonzepte, indem Sie die Addition und Subtraktion ganzer Zahlen und die Addition und Subtraktion von Brüchen üben.
• Fragen für jedes Konzept werden nach dem Zufallsprinzip bereitgestellt, sodass Sie das Rechnen üben können, während Sie Zahlen eingeben.
• Verwenden Sie Division und Multiplikation, um Faktoren und Vielfache zu verstehen.
• Verstehen gemeinsamer Faktoren und gemeinsamer Vielfacher mithilfe von Zahlenfeldtabellen.
• Sie können die Quiznare-Leiste verwenden, um das Konzept von schwachem Pulver und ganzem Pulver zu verstehen. (Gleichgroße Brüche, gekürzte Brüche, ganze Brüche)
• Verstehen Sie das Prinzip der Multiplikation von Brüchen und Dezimalzahlen durch Manipulation.
[Gebrauchte Lehrmittel]
Addition und Subtraktion von natürlichen Zahlen, Addition und Subtraktion von Brüchen, Zahlen und Stellenwerten, Faktoren und Vielfachen, Brüchen und Dezimalzahlen
Figur
• Anhand verschiedener Beispiele für ebene Figuren können Sie ebene Figuren auf Millimeterpapier verschieben. (drücken, kippen, drehen, kippen und drehen, deckungsgleich, liniensymmetrisch, punktsymmetrisch, etc.)
• Sie können das Konzept von Raum und Körpern verstehen, indem Sie die dreidimensionale Form und Entwicklung von Figuren manipulieren. (Quader, Prisma, Pyramide, Zylinder, Kegel, Kugel etc.)
• Sie können die Bestandteile und Eigenschaften durch Falten und Entfalten der Entwicklung von dreidimensionalen Figuren verstehen. (Quader, Würfel, Prisma)
[Gebrauchte Lehrmittel]
Bewegung flächiger Figuren, Kongruenz, Liniensymmetrie, Punktsymmetrie, Eigenschaften dreidimensionaler Figuren, Entwicklung dreidimensionaler Figuren, Oberfläche Quader, Volumen Quader, Stapelbaum, Zylinder, Kegel, Kugel, Musterblock, Lacktafel, Pantomino, Entwicklung
Messung
• Bietet zwei Arten von analogen und digitalen Uhren, damit Sie üben können, wie man die Uhr liest.
• Durch Bedienen des Stundenzeigers, Minutenzeigers und Sekundenzeigers können Sie Ihr Verständnis für das Betrachten einer Uhr verbessern.
• Wissen, wie man die Fläche eines Polygons und die Oberfläche und das Volumen eines Quaders ermittelt.
[Gebrauchte Lehrmittel]
Auf die Uhr schauen, Zeit addieren und subtrahieren, Fläche eines Vielecks, Fläche eines Quaders, Volumen eines Quaders
Regelmäßigkeit
• Regeln können mithilfe der Formerstellung im Figurenbereich erstellt werden.
[Gebrauchte Lehrmittel]
Zylinder, Kegel, Formen in der alten Pfarrei, Musterblock
Daten und Möglichkeiten
• Sie können verschiedene Grafiken aus dem Lehrplan der Grundschule implementieren.
[Gebrauchte Lehrmittel]
Tabellen und Diagramme, Bilddiagramme, Balkendiagramme, Liniendiagramme, Balkendiagramme, Tortendiagramme
Last updated on Apr 19, 2024
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Von hochgeladen
Sara Sad
Erforderliche Android-Version
Android 4.4+
Kategorie
Bericht
비상교육초등수학디지털교구
1.3.10 by VISANG Education, Inc.
Aug 20, 2024