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Über Axis in Crimea (turn-limit)

Klassisches Strategiespiel:Erobere Sewastopol, während du gegen sowjetische Amphibienlandungen kämpfst

Dies ist eine rundenbegrenzte Version der Krim-Kampagne der Achsenmächte 1941-1942, bei der Sewastopol eingenommen wird, während mehrere sowjetische amphibische Landungen abgewehrt werden

Die Pläne für die Operation Barbarossa ignorierten die Halbinsel Krim, aber nachdem die sowjetische Luftwaffe von Sewastopol aus kritische Ölfelder in Rumänien angegriffen hatte, änderten die Deutschen schnell ihre Meinung und beschlossen, die Krim zu erobern. Der erste Versuch, die Landenge von Perekop zur Halbinsel Krim zu durchbrechen, wurde durch den sowjetischen Gegenangriff unterbrochen, der einen rumänischen Abschnitt der Hauptfrontlinie durchbrach. Diese Ablenkung ermöglichte es der sowjetischen Marine, ihre Küstenarmee von Odessa nach Sewastopol zu evakuieren und damit die deutschen Träume von einem schnellen Sieg in der Region zu zerstören. Und wenn zwei Versuche erforderlich waren, um die Landenge von Perekop zu passieren, sahen sich die Achsenmächte mit der gleichen Frustration konfrontiert, als sie versuchten, die Kontrolle über Sewastopol zu erringen: Nachdem die deutschen Offensiven gegen Sewastopol schnell die meisten der Krim-Halbinsel erobert hatten, wurden die deutschen Offensiven gegen Sewastopol mehrmals von der Roten Armee unterbrochen, die amphibische Landungen in verschiedenen Teilen der Krim-Halbinsel machte.

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Was ist neu in der neuesten Version 2.2.0.0

Last updated on Oct 22, 2023

+ Artillery and Airforce can now use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Revamped movement arrow drawing mechanism
+ Setting: Alter how strongly hexagon grid is drawn on the map
+ Setting: Scattered Units marked with symbols instead of icons (various options)
+ Setting: MAP button can either show full screen map with default city icons or VP is drawn over the city in a circle (covers units in city)

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باقر الامير

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