Computer networks basics Pro


1 von Engineering Apps
Jan 18, 2019

Über Computer networks basics Pro

Komplettes Handbuch zu Computernetzwerken mit Diagrammen und Grafiken

Die App ist ein komplettes Handbuch zu Computernetzwerken, das wichtige Themen, Notizen, Materialien, Nachrichten und Blogs des Kurses enthält. Laden Sie die App als Referenzmaterial und digitales Buch für Informatikprogramme und Software-Studiengänge herunter.

Diese nützliche App listet 144 Themen mit detaillierten Notizen, Diagrammen, Gleichungen, Formeln und Kursmaterial auf. Die Themen sind in 8 Kapiteln aufgeführt. Die App ist ein Muss für alle Studenten und Profis der Ingenieurwissenschaften.

Die App bietet eine schnelle Überarbeitung und einen Verweis auf wichtige Themen wie eine detaillierte Karteikarte. Sie macht es dem Studenten oder einem Fachmann leicht und nützlich, den Lehrplan schnell vor einer Prüfung oder einem Vorstellungsgespräch zu besprechen.

Verfolgen Sie Ihr Lernen, stellen Sie Erinnerungen ein, bearbeiten Sie das Lernmaterial, fügen Sie Lieblingsthemen hinzu und tauschen Sie die Themen in den sozialen Medien aus.

Sie können über Ihr Smartphone oder Tablet oder über die Website http://www.engineeringapps.net/ auch Blogs über technische Technologien, Innovationen, technische Startups, Hochschulforschungsarbeiten, Aktualisierungen der Institute, informative Links zu Kursmaterialien und Schulungsprogrammen schreiben.

Verwenden Sie diese nützliche Engineering-App als Lernprogramm, digitales Buch, Referenzhandbuch für Lehrpläne, Kursmaterial, Projektarbeit und Weitergabe Ihrer Ansichten im Blog.

Einige der in der App behandelten Themen sind:

1. Wachstum von Computernetzwerken

2. Vernetzung scheint komplex

3. Fünf Schlüsselaspekte der Vernetzung

4. Lokales Netzwerk (LAN)

5. Metropolitan Area Network (MAN)

6. Wide Area Network (WAN)

7. OSI-Referenzmodell (OSI-Schichten)

8. TCP / IP-Referenzmodell

9. Vergleich der OSI- und TCP / IP-Referenzmodelle

10. Probleme des TCP / IP-Referenzmodus

11. Probleme des OSI-Modells / der Schichten

12. ARPANET

13. Architektur des Internets

14. ATM-Referenzmodell

15. Client-Server-Modell

16. Peer-to-Peer-Kommunikation

17. Übertragungstechnologien

18. Verbindungsorientierte und verbindungslose Dienste

19. Protokollhierarchien

20. Schnittstellen

21. Dienstleistungen von Schichten

22. X.25-Netzwerke

23. Anwendungen von Computernetzwerken

24. Schichtprotokolle verwenden

25. Simplex-, Halbduplex- und Vollduplexkommunikation

26. Novell NetWare IPX-Paket

27. Netzwerktopologie / Topologien

28. Taxonomie nach Energieformen

29. Koaxialkabel

30. Twisted Pair

31. Lichtleiterkabel

32. Vergleichen Sie Glasfaser und Kupferdraht

33. Umschalten

34. Vergleichen Sie leitungsvermittelte und paketvermittelte Netzwerke

35. Doppelkabel- und Einzelkabelsysteme

36. Singlemode- und Multimodefasern

37. Nachteile von optischen Fasern

38. Serienübertragung

39. ISDN-Architektur

40. Ziele von ISDN

41. ISDN-Referenzmodell

42. Probleme beim Design der Data Link-Schicht

43. Von der Datenverbindungsschicht bereitgestellte Dienste

44. Rahmen in der Datenverbindungsschicht

45. Fehlerkorrekturcodes

46. ​​Uneingeschränktes Simplex-Protokoll

47. Ein Simplex-Stop-and-Wait-Protokoll

48. Simplex-Protokoll für einen lauten Kanal

49. Schiebefensterprotokolle

50. Ein-Bit-Schiebefensterprotokoll

51. Ein Protokoll mit Zurück N

52. High-Level-Datenverbindungssteuerung

53. Data Link Layer im Internet

54. Das Point-to-Point-Protokoll

55. Frame-to-Point-Protokollformat

56. LCP-Pakete

57. Statische Kanalzuweisung

58. Dynamische Kanalzuweisung in LANs und MANs

59. ALOHA

60. Geschlitzte ALOHA

61. 1-persistentes CSMA

62. Nicht persistente CSMA

63. p-persistentes CSMA

64. CSMA mit Kollisionserkennung

65. Bitmap-Kollisionsfreies Protokoll

66. Binäres Countdown-Protokoll

67. Protokolle mit beschränkter Konkurrenz

68. Adaptive Tree Walk-Protokoll

69. Ethernet-Verkabelung

70. Kabeltopologien von Ethernet

71. Manchester-Kodierung

72. 802.3-Frame-Format

73. Binärer exponentieller Backoff-Algorithmus

74. Dienste von 802.11

75. Brücken

76. Betrieb der Two Port Bridge

77. Spannbaumbrücken

Jedes Thema enthält Diagramme, Gleichungen und andere Formen grafischer Darstellungen für ein besseres Lernen und schnelles Verständnis.

Computernetze sind Teil von Informatik-Ingenieurkursen und Informationstechnologie-Studiengängen verschiedener Universitäten.

Zusätzliche SPIEL Informationen

Aktuelle Version

1

Erforderliche Android-Version

4.0

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