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Sei FIT und verdiene Belohnungen
Sense4FIT ist ein Web 3 „FIT to EARN“ Lifestyle-Ökosystem, das über eine semi-dezentrale App ein Online-Konzept liefert, das Fitness, Ernährung, Persönlichkeitsentwicklung und Achtsamkeit umfasst, das sich in einem Hybridkonzept mit Offline-Sportveranstaltungen, Bootcamps u Wettbewerbe.
Sense4FIT basiert auf der Elrond-Blockchain mit Game-Fi-Elementen, die das Ziel haben, Menschen dabei zu helfen, bessere Versionen ihrer selbst zu werden und beim Erreichen ihrer Ziele belohnt zu werden. Die Social-Fi- und Game-Fi-Elemente helfen den Menschen, sich stärker mit ihren Lifestyle-Zielen zu beschäftigen, und bringen gleichzeitig die Sportgemeinschaft zusammen.
Die App verwendet Blockchain-Technologie (NFTs) und Blockchain-Autorisierungsmethoden (Maiar Wallet), um die Benutzeridentität innerhalb des Anti-Cheat-Systems zu bestimmen, die für die Zuweisung von Belohnungen für ihre Fitnessaktivitäten erforderlich ist. Diese App-Version verwendet das Devnet von Elrond, was bedeutet, dass kein echtes Geld im Spiel ist.
Es gibt keine kostenpflichtigen Inhalte in der App. Allen Benutzern innerhalb unseres Fitnessstudio-Ökosystems wird Zugriff auf die App als Premium-Funktion gewährt, die es ihnen ermöglicht, ihre Fitnessziele außerhalb der Fitnessstudios zu verfolgen, indem sie ihre Fortschritte verfolgen, personalisierte Ernährungspläne und personalisierte Workouts bereitstellen und gleichzeitig mit ihrem Trainer in Kontakt bleiben sich mit anderen Benutzern in Herausforderungen zu engagieren.
Wie wir festgestellt haben, haben unsere Kunden sehr volle Terminkalender und können am Ende nicht ins Fitnessstudio gehen, plus die Tendenz nach der Pandemie, bequem von zu Hause aus zu trainieren. Wir wollen unsere Benutzerbindung erhöhen, indem wir in der Nähe bleiben zu ihnen online.
Zu den Hauptmerkmalen gehören:
- Bibliothek mit hochwertigen Videoinhalten, die mit unseren Trainern aufgenommen wurde
- Herausforderungen: Einzelmodus und Gruppenmodus, um das Training auch außerhalb der Fitnessstudios zu fördern
- Gamification, um das Engagement zu steigern und die Reise zum Vergnügen zu machen
- Avatar-Ranking basierend auf Trainingskonsistenz und Anti-Cheat-System (unter Verwendung von Fitness-Trackern von Drittanbietern wie Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Bestenlisten zur Steigerung des Engagements und der Wettbewerbsfähigkeit
- Personalisierte Ernährungspläne
- Coach on Demand, um Feedback zu erhalten, während Sie außerhalb der Fitnessstudios trainieren
Anti-Cheat- und Belohnungsverteilungssystem:
- Sense4FIT motiviert Menschen, fit zu sein oder zu werden, indem es ihnen ermöglicht, an verschiedenen Herausforderungen teilzunehmen und sich aufgrund ihrer Leistung für Belohnungen zu qualifizieren. Es gibt 3 Arten von Herausforderungen: 30-, 45- und 60-Minuten-Herausforderungen. Jede Herausforderung hat Mindestleistungsmetriken für die Berechtigung zu Prämien. In dieser App-Version haben wir eine 1-minütige Test-Challenge eingeführt, bei der die Benutzer einen AveragePulse von mindestens 1 BPM und die Anzahl der aktiven Kalorien von mindestens 1 haben müssen. Benutzer können an diesen Challenges vom Startbildschirm aus teilnehmen, indem sie auf die Schaltfläche „Challenges“ drücken und dem natürlichen UX-Fluss folgen.
- Benutzer können entweder ihr eigenes Training durchführen oder eines aus unserer Inhaltsbibliothek auswählen. Sobald sie ein Training ausgewählt haben, müssen sie ein Fitness-Tracking-Gerät anschließen (in dieser App-Version haben wir nur mit Apple HealthKit integriert), bevor sie mit der Herausforderung beginnen. Um die Situation zu vermeiden, in der der Benutzer die Herausforderung durchführt, aber vergisst, sich mit einem Fitnessgerät zu verbinden und nicht berechtigt ist, seine Belohnungen zu beanspruchen, bitten wir die Benutzer, uns die Erlaubnis zu erteilen, das HealthKit zu starten, bevor die Herausforderung beginnt. Dadurch wird das HealthKit nur initialisiert, aber noch keine Daten gelesen. Sobald der Benutzer die Herausforderung beendet hat, liest die Sense4FIT-App die Gesundheitsdaten nur aus dem Zeitrahmen der Herausforderung mit dem Apple HealthKit. Wir analysieren den durchschnittlichen Puls und die Anzahl der aktiven Kalorien und wenn die Daten des Benutzers besser sind als die Leistungsmetriken der Mindestherausforderung, kann der Benutzer seine Belohnungen einfordern.
- Sense4FIT verwendet HealthKit, um die Aktivitätsdaten der Benutzer zu lesen und zu importieren, und speichert keine Gesundheitsinformationen über den Benutzer und verknüpft die Gesundheitsdaten nicht mit seinen Benutzern. Die Daten von HealthKit werden nur gelesen, um die Berechtigung für Prämien zu bestimmen.
Von hochgeladen
Kareem Hany
Erforderliche Android-Version
Android 6.0+
Kategorie
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