جنگ با صدها بازیکن!
War of Conquest شما را در یک جهان آزاد و گسترده با هزاران بازیکن دیگر قرار خواهد داد تا ملت خود را توسعه دهید ، برای منابع خود رقابت کنید و به دنبال گرفتن Orbs اسرارآمیز قدرت باشید. در طول راه ، شما می توانید از طیف گسترده ای از پیشرفتهای تکنولوژیکی و جادویی ، ایجاد اتحادها و رقابتها ، انتخاب کنید و به بخشی از یک جامعه تبدیل شوید.
استراتژی دفاعی برج جهانی را در زمان واقعی تصور کنید. این بازی در مورد ایجاد یک ملت ، توسعه منابع و توانایی های آن و درگیری با دیگر ملل بر سر زمین و گنج است. این انبوه چند نفره است و به هزاران ملت بازیکن اجازه می دهد همان دنیای بازی را اشغال کنند. همه ملت های War of Conquest در یک نقشه بزرگ و بازی بزرگ وجود دارند. گسترش ملت خود یا انتقال آن از یک مکان به مکان دیگر به معنای گذر از اطراف یا از طریق همسایگان است.
هدف این است که به تدریج قدرت ملت و مهارت های خود را بسازید تا جایی که بتوانید Orbs of Power - آثار مرموز پراکنده در منظره ، بقایای دوران گذشته را ضبط و دفاع کنید. به عنوان یک ملت پیشرفت می کند ، برای رسیدن به جایزه نهایی: Orb of Fire ، به سمت شرق ، جایی که با ارزش ترین منابع یافت می شود ، پیش می رود.
مبانی گیم پلی بسیار ساده است: فقط کافی است بر روی یک مربع کلیک کنید تا به آن حمله کنید. اما بسیاری از لایه های پیچیدگی و تفاوت های ظریف وجود دارد که به تدریج آشکار می شود. چند نمونه:
اینکه چگونه یک ملت در نبرد با کشور دیگر مقابله می کند ، به نحوه مقایسه سه آمار جنگی آنها بستگی دارد: فناوری ، زیست و روانشناسی. این سه آمار دارای یک رابطه قیچی با کاغذ و سنگ است ، به طوری که یک آمار فنی مناسب می تواند در برابر یک آمار بیولوژیکی مشابه بسیار قوی باشد ، اما در برابر یک آمار مشابه psi ضعیف است. با توجه به این روابط ، شما می خواهید دشمنانی را انتخاب کنید که تخصص های آنها در معرض آسیب پذیری شخصی شما باشد.
انواع زیادی از ساختارهای دفاعی مختلف می تواند توسعه یابد ، ساخته شود و به روز شود ، از دیوارهای ساده گرفته تا برجهایی که می توانند ضد حمله گسترده ای را انجام دهند. این موارد می تواند به صورت استراتژیک برای دفاع از Orbs و منابعی که شما اسیر کرده اید ترتیب داده شود. پیشرفت های سطح متوسط باعث می شود بسیاری از این دفاع ها برای دشمنان شما نامرئی شوند و به شما این امکان را می دهند که تله ها و خطاهای اشتباه را تنظیم کنید. حتی با استفاده از تاکتیک های Minesweeper می توان این پدافندهای نامرئی را پیدا کرد ، و بعضی از آنها با پهلو گرفتن می توانند خلع سلاح شوند. به عنوان یک مدافع ، می خواهید این مسئله را در حد ممکن برای مخالفان خود دشوار کنید.
برای حمله و دفاع از شما باید منابع طبیعی بازی دو منبع اصلی ، نیروی انسانی و انرژی خود را حفظ کنید. سرعت تولید این منابع با چه سرعتی بستگی به پیشرفت هایی که شما ایجاد کرده اید ، و اینکه آیا مکان های نقشه ویژه ای از جمله آب شیرین ، زمین های گرمایی و سایر موارد را نیز اسیر کرده اید ، می باشد. اینکه شما با سرعت لازم انرژی مورد نیاز برای دفاع را تولید می کنید همچنین به "کارآیی جغرافیایی" کشور شما بستگی دارد ، معیاری از چگونگی ادغام سرزمین های کشور شما. این بدان معنی است که شما باید ملت خود را در برابر گسترش نازک خود نکشید.
علاوه بر دارایی های خود در سرزمین اصلی ، هر ملتی دارای یک جزیره خانگی نیز می باشد. ملل می توانند با دفاع از جزیره خانگی خود و حمله به جزایر ملل دیگر ، XP و بیشتر کسب کنند ، در یک حالت خواستگاری یک به یک که به سمت بازیکنان گاه به گاه و انفرادی است.
War of Conquest 100٪ رایگان برای بازی است: کلیه ویژگی ها و جنبه های بازی بدون پرداخت هزینه برای همه بازیکنان باز است. ارز درون بازی (موسوم به "اعتبار") می تواند برای خرید یو پی اس موقت ، تسریع در ساختمان و به روزرسانی دفاعی ، سفارشی کردن ظاهر ملت و سایر موارد استفاده شود. اعتبار را می توان از طریق گیم پلی از طریق انجام quests یا گرفتن و نگه داشتن Orbs و همچنین با مشاهده تبلیغات ویدیویی کوتاه و انجام نظرسنجی ها بدست آورد.