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Jeu de cartes Hazari (হাজারি) - très addictif - similaire au Patti & Poker pour adolescents
Jeu de cartes Hazari (হাজারী) gratuit - Jeu de cartes hors ligne très addictif.
Description longue :
Fonctionnalité :
1. Utilisateurs et joueurs CPU
2. S'adapte à tous les téléphones et tablettes
3. Prend en charge toutes les tailles d'écran
4. Convient aux joueurs de tous niveaux
5. Conception d'interface utilisateur simple et paramètres faciles
6.Très amusant et facile à jouer
7. Excellente option pour passer le temps
8.Meilleurs joueurs logiques CPU
À propos du jeu Hazari :
1. Il s'agit d'un jeu de cartes à 4 (quatre) joueurs avec un jeu standard de 52 cartes.
2. Chaque joueur reçoit 13 cartes chacun, soit un total de 52 cartes.
3. Les joueurs disposent d'un temps pour organiser leurs cartes dans l'ordre du plus haut au plus bas.
4. Lorsqu'un joueur a fini de commander ou d'arranger ses cartes du plus haut au plus bas, il appelle.
5. Lorsque les quatre joueurs sont EN HAUT, le premier à droite du donneur qui a distribué les cartes commence à lancer la carte.
6. La valeur de carte la plus élevée gagne ou prend toutes les cartes et lance à nouveau les trois cartes suivantes dans l'ordre de puissance.
7. Une fois que toutes les cartes ont été lancées et prises par les joueurs gagnants, elles sont ensuite comptées, qui a obtenu combien.
8. Les cartes allant de ACE (A) à 10 (dix) valent toutes 10 points et les cartes de 9 à 2 valent toutes 5 (cinq) points.
9. Cela inclut A, K, Q, J, 10 valent tous 10 points et 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 valent tous 5 points.
10. Le gagnant est celui qui a accumulé 1000 points au total après avoir joué à de nombreuses parties.
11. Si un joueur 1 lance une carte et que la carte est lancée de la même manière par un autre joueur, le deuxième mord le premier.
par exemple, si le joueur 1 lance AKQ de CŒURS et que le deuxième joueur lance 678 de PIQUE et que le troisième joueur lance AKQ de DIAMANTS et que le quatrième joueur lance 55J de Cœurs. le gagnant est AKQ le troisième joueur. qui prend toutes ces cartes pour lui.
12. Règles d'ordre supérieur à inférieur pour gagner
* TROY - trois cartes identiques AAA, KKK, QQQ, JJJ, 10-10-10, ........ 222
* COLOR RUN - trois cartes du même groupe et dans l'ordre,
AKQ de PIQUE ou DIAMANT ou CŒUR ou CLUBS
A23 de pique ou de carreau ou de coeur ou de trèfle
KQJ de PIQUE ou DIAMANTS ou CŒURS ou CLUBS
QJ10 de PIQUE ou DIAMANT ou CŒUR ou CLUBS..............
........432 PIQUE ou DIAMANT ou CŒUR ou CLUBS
* RUN - n'importe quelle même carte du même numéro
AKQ de n'importe quel groupe ou mélange, mais dans l'ordre PIQUE ou DIAMANT ou CŒUR ou CLUBS
A23 de n'importe quel pique ou carreau ou coeur ou trèfle
KQJ de n'importe quel PIQUE ou DIAMANT ou CŒUR ou CLUBS ........
....... 432 de n'importe quel pique ou diamant ou coeur ou trèfle
* COULEUR - n'importe quelle carte mais du même groupe peut être n'importe quoi au hasard.
RQ2 de cœur ou 589 de pique. mais leur carte de valeur la plus élevée dépend des cartes que le joueur fabrique. la couleur peut être composée de n'importe quoi pour comparer
le joueur A a K83 de PIQUE
le joueur B a 639 de CŒURS
le joueur B a Q99 de DIAMANTS
le joueur D a K92 de PIQUE
le gagnant est D car il a K92 qui est plus grand que K83
* PAIRE - n'importe quelle paire avec des cartes de n'importe quel groupe 443, 99J, QQ6 ce sont des paires mais la plus grande paire est à nouveau AAK et la plus petite est 223
* INDI ou INDIVIDUALS - toutes les cartes n'appartenant pas au même groupe ou couleur ou disposées.
Comme 5 (cœur), 7 (pique) 9 (carreau), ils ne constituent rien, la carte la plus élevée est 9.
Comme le sage K (cœurs) 3 (cœurs) J (trèfles), la carte la plus élevée est K.
Comment jouer :
Tout d'abord, un joueur dispose ses 13 cartes comme ceci 3 , 3 , 3 et 4
1.Un joueur lance les 3 premières cartes, puis les autres joueurs lancent leurs 3 cartes correspondant à leur valeur la plus élevée.
2.Ensuite, le gagnant prend ces cartes et lance sa deuxième carte la plus élevée et encore une fois, le gagnant prend toutes ces cartes s'il a la valeur la plus élevée.
3. Ensuite, le joueur lance à nouveau ses 3 cartes et le gagnant les prend.
4.Ensuite, il reste 4 cartes qui sont ensuite lancées par le gagnant qui a gagné la troisième fois et le reste lance et encore une fois la carte de valeur la plus élevée gagne tout
5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 1000 points individuellement.
Last updated on Sep 30, 2024
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Marcelinho Marcelinho
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Hazari
1000 Points Card Game1.2.2 by Dynamite Games Studio
Sep 30, 2024