Age of History adalah game strategi berbasis giliran tentang dominasi dunia.
Age of History adalah game strategi berbasis giliran di mana tujuanmu adalah mendominasi dunia.
Ada dua peta dalam game:
- Bumi | [342 Provinsi]
- Kepler-22b | [404 Provinsi]
Pesanan dikirimkan sebelum setiap putaran. Jumlah pesanan yang dapat Anda kirimkan selama setiap babak dibatasi oleh Poin Pergerakan Anda untuk babak tersebut.
Setelah perintah dikirimkan, peradaban menjalankan tindakan secara bergiliran, yang diacak pada awal setiap putaran.
Tentang Peta
- Ibu kota adalah provinsi terpenting dalam sebuah peradaban. Jika kamu kehilangan modal selama 3 putaran, peradabanmu tidak akan ada lagi. Jika kamu merebut ibu kota peradaban lain, kamu mendapatkan semua provinsinya. Ibukota memiliki bonus pertahanan: +15% dan bonus ofensif: +15%. Semua bangunan di ibu kota sudah dibangun.
- Provinsi transparan bersifat netral. Provinsi dengan warna milik peradaban lain.
- Kamu bisa menskalakan peta. Untuk kembali ke skala standar, ketuk peta dua kali. Jika skalanya selain standar pada peta mini, kamu dapat melihat '!' di kanan atas.
- Gunakan tombol Ekonomi dan Kependudukan untuk melihat nilai Ekonomi dan Kependudukan di setiap provinsi. Gunakan tombol diplomasi untuk melihat pemilik setiap provinsi dan terlibat dalam diplomasi (lihat Tampilan Perintah- Diplomasi).
Perbendaharaan
- Uang ditambahkan ke perbendaharaanmu melalui pajak penghasilan, yang didasarkan pada total populasi dan ekonomi peradabanmu. Uang dikurangkan dari perbendaharaanmu untuk pemeliharaan militer, yang didasarkan pada jumlah unit militermu (unit di laut memiliki pemeliharaan yang lebih tinggi daripada unit di darat).
• Pesanan - Tampilan Normal
- Pindahkan: pindahkan unit dari satu provinsi ke provinsi lain. Anda dapat berpindah antar provinsi yang Anda kendalikan atau menyerang provinsi peradaban lain.
- Rekrut: rekrut unit dari provinsi yang dipilih. Ini membutuhkan uang dan dibatasi oleh populasi provinsi. Merekrut dari suatu provinsi mengurangi populasinya.
- Bangun: bangun bangunan di provinsi yang dipilih (lihat Jenis Bangunan). Ini membutuhkan uang.
- Bubar: singkirkan unit dari provinsi yang dipilih. Hal ini mengurangi pemeliharaan militer.
- Vassal: menciptakan negara bawahan dengan peradaban lain.
- Annex: mengembalikan negara bawahan di bawah kendali penuhmu.
Perintah - Tampilan Diplomasi
- Perang: menyatakan perang terhadap peradaban.
- Perdamaian: ajukan tawaran perdamaian ke peradaban. Jika diterima, peradabanmu tidak akan lagi berperang.
- Pakta: kirimkan tawaran pakta ke peradaban. Jika diterima, peradaban tidak dapat menyerang satu sama lain selama lima putaran. Ini dapat dibatalkan melalui perintah Perang satu putaran sebelumnya.
- Aliansi: ajukan tawaran aliansi ke peradaban. Jika diterima, peradaban itu akan membantumu dalam upaya militermu. Gunakan perintah Perang untuk memberi tahu sekutu siapa targetmu.
- Tendangan: akhiri aliansi dengan peradaban.
- Dukungan: berikan uang kepada peradaban.
• Tipe Bangunan
- Benteng: memberi provinsi bonus pertahanan.
- Menara pengawas: memungkinkanmu melihat jumlah tentara di provinsi tetangga.
- Pelabuhan: memungkinkan unit untuk pindah ke laut. Unit di laut dapat kembali ke provinsi daratan mana pun, meskipun tidak memiliki pelabuhan.