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Un gioco di puzzle mente + deduzione. Risolvere il codice con pochi accenni.
ColorMind! è un genio + detrazione gioco di puzzle.
Lascia la tua cervello un allenamento logico e risolvere il codice con un solo alcuni suggerimenti.
Questa applicazione offre diverse difficoltà Mastermind gioco.
Classic: 4 picchetti con 6 colori
Advance: 5 picchetti con 6 colori
Estesa: 4 picchetti con 8 colori
Duro: 5 pioli con 8 colori
C'è una modalità puzzle in cui il gioco pre-genera suggerimenti per voi di indovinare il codice.
E 'come una esperienza di sudoku, ma per mente, invece.
è possibile preselezionare il numero di righe di suggerimento generati (righe 3, 4 o 5 suggerimento).
Il gioco mastermind è un semplice gioco inventato negli anni '70.
GIOCO E REGOLE
Il tabellone è composto da
- Un pannello di controllo, con quattro (o cinque) le icone di scelta; e sei (o otto) la selezione dei colori; e un pulsante di azione.
- Un pannello di decodifica, con righe contenenti quattro (o cinque) codici colorati PEG icone; e un corrispondente numero di icone suggerimento.
- Partita normale
Il gioco genera un modello di quattro (o cinque) Codice piolo da una tavolozza di sei (o otto) i colori per il giocatore di indovinare.
Il numero di codici e colori dipende dalla difficoltà del gioco.
colori duplicati sono consentiti.
Il giocatore fa una congettura, cliccando sull'icona di scelta (?) O il tasto azione per popolarlo con il colore selezionato corrente.
Una volta che tutte le icone di scelta sono popolate, il giocatore può premere nuovamente il pulsante di azione per inviare la congettura.
Il gioco quindi fornisce un feedback da zero a quattro (o cinque) icone suggerimento sul pannello decodifica.
Un'icona suggerimento nero è posto per ogni piolo il codice che è corretto sia in colore e posizione.
Un'icona suggerimento grigia è posto per ogni piolo il codice che è corretto a colori, ma in posizione sbagliata.
Ogni icona rappresenta suggerimento per esattamente un piolo codice.
Il gioco termina quando il giocatore indovinare la risposta corretta;
o quando quando il giocatore supera i tentativi massimi di gioco (6, 8, 10 o 15 righe)
- Puzzle (3,4,5 suggerimenti fila)
Il gioco genera un codice nascosto
Il gioco pre-genera alcune ipotesi di colori casuali.
Il giocatore indovinare il modello di colore utilizzando i suggerimenti di queste supposizioni pre-generati.
Il gioco termina quando il giocatore indovinare la risposta corretta;
o quando quando il giocatore supera le congetture gioco massime (6, 8, 10 o 15 righe, comprese le congetture pre-generata).
- difficoltà
Il giocatore può impostare la difficoltà del gioco nel cassetto di navigazione.
Ci sono quattro livelli di difficoltà del gioco.
Classic: 4 picchetti e 6 colori
Advance: 5 picchetti e 6 colori
Estesa: 4 picchetti e 8 colori
Duro: 5 pioli e 8 colori
- Gioco Lunghezza
Il giocatore può scegliere le congetture massime per gioco nel cassetto di navigazione.
Il giocatore può scegliere tra una scelta di 6; 8; 10; o 15 tentativi massimi.
Il gioco termina quando il numero di tentativi raggiunto questo valore massimo (o quando il giocatore indovinare la risposta corretta).
- Nuovo gioco
Il giocatore può riprendere il gioco in qualsiasi momento facendo clic su \ "Nuovo gioco \" nel cassetto di navigazione.
- Trivia
Con quattro picchetti e sei colori, ci sono 64 = 1.296 diversi modelli (consentendo colori duplicati).
Last updated on May 15, 2024
updated to API 34
Caricata da
Leagtime Angle
È necessario Android
Android 5.1+
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ColorMind!
A mastermind puzzle2.2 by Angel Koh
May 15, 2024