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ゲームの本質:1から15の正方形を収集します。
フィフティーンまたは15のゲーム - 人気のパズルはノアチャップマンによって1878年に発明した。正方形のボックスで囲まれて適用された数字と同じ正方形のタイルのセットです。ボックスを空白でそれぞれのボックスの長さ(8要素の集合のための3回)ナックル15要素のセットのための4倍の辺の長さは、1平方フィールドのまま。ゲームの目的は - 好ましくは可能な動きだけ少なくなって、その順序番号を達成するために、ボックスにナックルを動かす。Last updated on 2016年06月01日
- new design
Пятнашки
2.0 by Ilshat Allamuratov
2016年06月01日