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約 2,000 年前のスコットランドのアントニンの壁に沿った生活を体験してください。
この新しく再開発されたアプリで、約 2,000 年前にスコットランドのアントニンの壁に沿って建てられたいくつかのローマの要塞と要塞の 1 つであるバーヒルフォートでの生活がどのようなものかを学びましょう。
この教育アプリには、次のような多くの機能があります。
機能:ゲームをプレイ
エリートローマの射手であるユリウスまたは新しい奴隷の女の子であるベレクンダとしてこのインタラクティブゲームをプレイして、砦での生活がどのようなものかを知り、時間通りにタスクを完了するのを手伝ってください。プレイしながら隠されたコインを集めて、砦またはその近くに住んでいた人々の物語を発見してください。
特徴:バーヒルフォートを 3D で探索
最先端のインタラクティブな 3D モデルを使用して、自分のペースでバーヒルフォートのこのデジタル再構築を探索してください。
特徴:ローマの工芸品の 3D モデルを調べる
バーヒル砦またはアントニンの壁に沿って発掘された考古学的遺物の 3D モデルを調べ、これらのアイテムが何であるか、どこで作られた可能性があり、どのように使用されたかを学びます。
アントニンの壁について
アントニンの壁は、約 2,000 年前にローマ帝国の最北端の辺境でした。フォース湾の現代のボネスからクライド川のオールドキルパトリックまで、40 ローママイル(60km)を走りました。壁は、ローマ帝国世界遺産のユネスコ指定の国境を越えたフロンティアの一部です。
アントニンの壁が石の壁として建設されたことがないことを知っていましたか?実際、それは前に広くて深い溝がある芝生の城壁でした。城壁に沿って要塞と砦が建設され、辺境に駐留する軍隊が収容されました。詳細はこちら:https://antoninewall.org/
デジタルドキュメントについて
バーヒル砦の 3D モデルは、風景の正確な 3D 表現をキャプチャする空中マッピング技術である空中 LiDAR(光検出と測距)を使用して作成されました。これにより、グランドプランが提供されました。
地上レーザースキャンは、バーヒルの考古学を記録しました。レーザースキャナーは通常、レーザーエネルギーのビームを送信する三脚に取り付けられたデバイスであり、毎秒最大 100 万回オブジェクトの表面をスキャンします。キャプチャされたデータは点群と呼ばれ、オブジェクトの表面形状を正確に表し、時間内に 3D スナップショットを生成します。
ローマの遺物の 3D モデルは、写真測量(または動きからの構造)と呼ばれるデジタルドキュメンテーション技術によって作成されました。数百または数千の重複するアーティファクトのデジタル写真を処理して、リアルな写真テクスチャの 3D モデルを作成します。
フィードバック歓迎
当社は常にデジタルサービスの改善に努めており、アプリに関するフィードバックをお待ちしています。このアプリを改善するためのアイデアや提案がある場合は、[email protected] までメールでお問い合わせください。
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このアプリについて
このアプリは、Historic Environment Scott と The Glasgow School of Art によって最初に作成され、2022 年に Grizzle と Tan によって再開発されました。 Historic Environment スコットランド © 2023
Last updated on 2025年01月10日
Updates to meet Google requirements
投稿者
Guinter Rocha
Android 要件
Android 10.0+
カテゴリー
報告
Go Roman
3.5 by Historic Environment Scotland
2025年01月10日