처음으로 백인 일수의 암기에 도전하는 아이들을 위해.読み札에서 설명까지 모두 후리가나 포함. 읽기는 성악가 알아 듣기 쉬운 발음. 노래의 의미는 어린이의 표현. 대전도 있습니다.
+++ 아이들을위한 백인 일수 강화 응용 +++
백수을 많이 느끼게하지 않는 다양한 메뉴 암기에 도움.読み札에서 설명까지 모든 후리가나있는 것입니다. 음성은 여성의 육성으로 알아 듣기 쉬운 발음 유의했습니다. 노래의 의미도 아이가 읽을 수있게 표현하고 있습니다.
아이가 백인 일수를 기억 때의 양대 강적
1) 100 목은, 너무!
2) 일본어이야? 무슨 말을하는지 모르겠다! 의미도 모르는!
이러한 문제를 모두 해결할 수 있습니다.
* 작은 그룹으로 나누어 느낀다.
* 반복 느낀다.
* 성장을 동기 부여의 유지, 향상에 연결한다.
* 의미를 알기위한 더 관심을 갖게한다.
진짜 꼬리표를 사기 전에, 시험에도 최적!
+ 메뉴 소개
100 목이라는 엄청난 금액을 근심으로 느끼게하지 않는 위해 작은 그룹으로 나누었습니다.
이 메뉴에서는 백인 일수 전체 목에 닿는 것이 목적입니다.
하나의 그룹을 "문자」 「의미」 「소리」 「결정 자" "솜씨 시험"라고 반복 반복
노래를 몸에 발라갑니다.
설명문에서 노래, 의역에 이르기까지 모든 후리가나가 붙어 있기 때문에, 히라가나를 읽을 수
어린이라면 혼자서 집중해서 즐길 수 있습니다.
노래의 의미를 알면 그것은 의미 불명 한 주문 아니고됩니다.
아이들은 아직 이해하기 어려운 연애 나 싫어하는 관 등도 알기 쉽게 짧은 말로 표현하고 있습니다.
엄마를 의식한 부드러운 여성의 육성으로 노래를 낭독 있습니다.
성악가로 부탁하여 청력을 중시했습니다.
바른 일본어로 명료 한 발음입니다.
결정자는 카르타 i에 필요한 지식입니다. 알고있는 것과없는 것과는 큰 차이가있다.
루타 잡기에서 활약 할 수 있어요. 꼭 기억하자.
기억 꼬리표를 확인할 수있는 솜씨 시험. 루타 잡기입니다.
응용 프로그램의 고양이 캐릭터를 상대로 전 목 표를 잡히면 미션 클리어입니다.
챠마메이 응용 프로그램의 고양이 캐릭터.
챠마메의 힘, 장소 꼬리표의 수, 꼬리표 읽는 법 등 다양한 방법으로 설정할 수 있습니다.
꼬리표를 기억 동기를 유지.
전국 시대부터 면면히 이어지는 영원한 게임 '카 루타 잡기」!
루타 잡기에 많이 잡히게되었다!
자신이 힘을 아는 것이야말로 무엇보다 격려가됩니다.
하지만 상대가 없으면 실망.
바쁜 엄마도 일찌감치 상대 할 시간이 통하지 않는다.
그럴 때는이 응용 프로그램에 맡겨라!
시작 이길 않고 즐겁게하고있는 사이에 점점 떨어지게되기 때문에, 재미있다!
결정 글자를 기억 꼬리표를 왼쪽으로 아직 기억하지 꼬리표를 오른쪽으로 보내면됩니다.
간단한 조작으로 기억하지 꼬리표 만 반복 나오고 있습니다.
점점 적게되어 가기 때문에 보람이있어 즐겁다!
하나 클리어하면 다른 메뉴의 에서 대전 해 보자!
실력이 붙은 것을 실감 나고 의욕이 두배로하고, 보증입니다.
読み札이 표시되어 노래를 읽습니다.
몇번이나 듣고, 귀로부터 기억합니다.
경기 카 루타의 序歌를 포함한 101 목의 음성이 들어 있습니다.
셔플 기능이 있습니다.
손끝에 루타 꼬리표가 있다면,이 응용 프로그램의 음성을 독자로하여 모두가 가지고 손으로 카 루타 놀이 수 있습니다.
下の句 만 쓰여진 잡기 꼬리표를보고 上の句의 결정 글자를 확인하는 기억 방법이 있습니다.
조금 익숙해 진 때부터 사용하십시오.
경기 카 루타 연습에 사용할 수 있습니다.