건축 스케치 그리는 법


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Jun 4, 2020 이전 버전

건축 스케치 그리는 법 정보

쉽고 재미있게 건축 스케치를 그리는 법

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건물을 짓는데 필요한 중요한 것은 건축 도면을 이해하는 능력입니다. 물론 건축, 그림, 건물 사이에는이 세 가지가 상호 연결되어 있습니다. 또한 건축가는 건물을 만들 때 수동 또는 컴퓨터 보조 도구 (소프트웨어)로 그릴 수 있어야합니다. 건축가는 더 나은 건물을 개발하기 위해 많은 건축물 아이디어를 가지고 있어야합니다. 도면을 그리는 데있어 몇 가지 원칙을 연구해야 그림의 결과가 아름답고 완벽하며 재미있을 것입니다.

이전에는 컴퓨터를 스튜디오에서 사용하고있었습니다. 그렇다고해서 내 시대에 졸업 한 모든 사람들이 멀리서 스케치 할 수 있다는 의미는 아닙니다. 이것이 의미하는 바는 현대 건축 프로그램을 졸업 한 학생들과 약간 다른 방식으로 사고하고 의사 소통하는 법을 배웠다는 것입니다.

이제이 건축가의 일에 잠시 동안 머물 렀으므로 학교에서 저의 시간으로 돌아가 스케치를보고 내 스케치 기술이 어떻게 발전했으며이 기술이 내 건축 솔루션을 어떻게 형성했는지 확인할 수 있습니다.

나는 아름다운 그림을 스케치 할 때 특별히 재능이 있다고 생각하지 않지만, 나는 내 자신으로 인식 할 수있는 스타일을 가지고 있다고 생각한다.

건축술을 그린 과학에서는 특별한 기술이 필요합니다. 건축학 분야의 지식을 얻으려면 건축학을 전공하는 학교를 따라갈 수 있습니다. 건축가를 그릴 때 기본 기술을 숙달했다면 프로젝트를 만들 때 적용 할 수있는 건축 도면 아이디어를 찾는 것이 더 쉬울 것입니다. 그러나 그림의 원칙과 절차에서 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 다음은주의해야 할 사항입니다.

1. 구성

건물 및 일부지지 요소로 구성된 건축 도면의 모든 부분은 잘 조립되어 정렬되어야합니다. 건물은 주요 관심사, 보완으로 풍경, 지붕과 나무 맛을 그려야한다. 주 요소, 배경 요소 및 전경 요소 간의 구성 균형을 형성합니다.

2. 시점 설정

건축가는 원근감있는 드로잉을 통해 만들어진 물체의 가장 흥미로운 시점을 선택하기 위해 영리해야합니다.

3. 비율

• 큰 이미지 크기와 용지 크기 사이의 비율이 적절합니다.

• 사람과 건물 크기의 큰 크기, 야드 크기 및 건축물의 앞과 옆에있는 나무 요소의 존재 비율이 높습니다.

비율은 큰 사람들과 큰 건물을 비교하여 크기를 설명합니다.

4. 3D 인상을 높이십시오.

평평한 이미지의 느낌을 없애려면 건축 이미지에 3D 인상이 필요합니다. 즉, 다음을 설정합니다.

• 대비

• Naung 및 그림자

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초보자의 경우 스마트 폰에서 다운로드 할 수있는 아키텍처 드로잉 아이디어 응용 프로그램을 제공합니다. 이 응용 프로그램은 많은 건축 도면 아이디어를 찾을 수 있도록 도와줍니다. 즉시 스마트 폰에이 앱을 즉시 설치하십시오. 행운을 빌며 고마워.

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