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Qubism는 터치 스크린에 간단한 3D 모델을 빠르고 쉽게 구축한다
Qubism 을하는 것은 당신이 설계하고 터치 스크린 장치를 사용하여 간단한 3D 모델을 구축 할 수 있습니다. 그것은 이동, 신장, 경사, 모양, 회전 및 몇 터치와 컬러, 'qubes', 추가, 삭제 할 수있다라는 디지털 건설 블록이 작업을 수행합니다.
Qubism 를 터치 동작 및 성능에 헌신 처음부터 설계되었습니다. 에 초점 높은 정밀도와의 Qubism을 를 수용 할에서 작업을해야 할 분야에 확대합니다.
내보내기 및 이미지 모델을 저장 :
가장 왼쪽 메뉴에서 '카메라'도구를 선택하고 오른쪽 (틱) 메뉴에서 파일 형식을 선택합니다.
& # 8226; PNG : 를 모든 사회 및 사진 앱을 작동합니다, 당신의 친구에게 모델을 표시 설치
& # 8226; JSON :이 옵션을 사용하여 이메일을 통해 Qubism을 실행하는 다른 안드로이드 장치와 모델링 을 공유
& # 8226; DAE : 를 블렌더 또는 스케치 업 같은 도구를 추가로 개발하는 콜라다 형식으로 모델 내보내기
이러한 모든 파일은 Gmail을 통해 전송 또는 설치 'SD 카드에 보내기'와 같은 앱이있는 경우 SD 카드에 저장할 수 있습니다.
팁 :
메뉴에서 사용할 수있는 모든 도구는 작동 하나의 손길을 필요로하지만 다음 바로 가기 일을 속도를 높일 수 :
& # 8226는 를 진행중인 작업을 취소 첫 화면에 여전히 두 번째 손가락으로 를 눌러 화면 상태에서
& # 8226; 팬, 줌 및 회전 : 을 화면에 두 손가락을 사용하여 (예를 들어 핀치 화면)
& # 8226; 보기 : 을 놓고 화면에 두 손가락은 하나를 제거
& # 8226; 초점 : 를 QUBE에 손가락 하나를 놓고 두 번째 손가락
빠르게 두 번 누릅니다
알려진 제한 사항 :
& # 8226; Qubes 멀리 붉은 축의 중심에서 너무 가까운 두 OpenGL을가립니다. 에 확대하기 전에 초점과 팬 도구를 사용하여 작업 할 영역 근처에 빨간 축을 유지합니다.
& # 8226; 라인 제거 옵션을 렌더링은 두 개의 Qubes가 만나는 설명 트림하지만이 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다, 완벽하지.
& # 8226; 투명성이 Qubes 필요 앞에 다시 렌더링 할, 이것은 편집 할 때 괜찮습니다하지만 당신은보기를 변경하면 렌더링 모드의 변경이 올바르지 않을 수 있습니다 때 카메라 모드에서이 순서 만 계산됩니다. 당신이보기를 변경하고 순서를 다시 계산하지만 유물이 여전히 가능하면 새 새로 고침 버튼이 나타납니다.
& # 8226; 메모리 문제 중 불가피하게 내 컨트롤 외부에서 발생할 수 있습니다. Qubism 당신을 위해 모델을 저장하고 그것은있을 것이다? 축소판 당신이 때 응용 프로그램을 다시 입력합니다.
& # 8226;가 매우 어렵고 qubisms 내부 형식으로 메쉬 삼각형을 변환 종종 불가능하기 때문 Qubism는 기존의 3D 파일 형식 OBJ (심지어 DAE)을로드 할 수 없을 것입니다.
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