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Android 기기 및 이어폰을 사용하여 청력을 향상시키는 대체 앱
*** 참고 사항 *** 헤드폰이 필요합니다.
헤드폰을 사용하지 않으면 끔찍한 오디오 피드백이 발생합니다. 경고를 받았습니다!
Android 기기 및 이어폰을 사용하여 청력을 향상시키는 대체 앱
전화기의 성능에 따라 보청기와 같은 고성능 청취 장치가 될 수 있습니다.
보청기를 장착하는 것은 안경을 사는 것과는 다릅니다. 청력은 오랜 시간에 걸쳐 서서히 감소했으며 뇌는이를 보상 할 수있었습니다. 당신의 두뇌가 순조롭게 끝날 때 청력 문제가 있다는 것을 알아 차리기 시작합니다. 보청기를 사용하면 모든 보상 메커니즘이 최대로 설정되어 있기 때문에 머리에서 소음이 폭발합니다. 당신의 두뇌가 오디오 시스템을 재조정 할 수 있도록 몇 주 시간을주세요 ...
자연을 듣고 싶든, 대화를 나누고 싶든, TV를 더 잘 듣고 싶든,이 앱은 뛰어난 청력을 제공하고 듣는 것을 향상시키는 것을 목표로합니다. 당신이 생각하는 것보다 더 많은 일이 주변에 있습니다. 그것을 듣고 놀랄 시간입니다.
** 특징 **
-볼륨, 피치, 감도, 스테레오 팬, 공간 블렌드 2D / 3D 제어 ...
-나만의 효과를 만드는 11 가지 옵션.
-26 개의 오디오 리버브 존 효과.
-4 개의 고급 오디오 필터.
-모든 옵션 문서.
참고 : 헤드폰이 필요합니다. 헤드폰을 사용하지 않으면 끔찍한 오디오 피드백이 발생합니다. 경고를 받았습니다!
***더 많은 정보***
우선 순위 : 장면에 공존하는 모든 오디오 소스 중에서이 오디오 소스의 우선 순위를 결정합니다.
(우선 순위 : 0 = 가장 중요 함. 256 = 가장 덜 중요 함. 기본값 = 128.)
음악 트랙에 0을 사용하여 가끔 교체되는 것을 방지하십시오.
볼륨 : 오디오 리스너에서 세계 단위 (1 미터) 거리에서 소리의 크기입니다.
피치 : 오디오 클립의 감속 / 속도 증가로 인한 피치 변화량입니다. 값 1은 일반 재생 속도입니다.
스테레오 팬 : 2D 사운드의 스테레오 필드에서 위치를 설정합니다.
공간 혼합 : 3D 엔진이 오디오 소스에 미치는 영향을 설정합니다.
리버브 존 믹스 : 리버브 존으로 라우팅되는 출력 신호의 양을 설정합니다.
양은 (0-1) 범위에서 선형이지만 (1-1.1)에서 10dB 증폭을 허용합니다.
근거리 및 원거리 사운드 효과를 얻는 데 유용 할 수있는 범위입니다.
* 오디오 로우 패스 필터는 AudioSource의 저주파를 통과합니다.
* 오디오 하이 패스
필터는 AudioSource의 고주파수를 통과합니다.
* Audio High Pass Filter는 AudioSource의 고주파수를 통과시킵니다.
* 오디오 코러스 필터는 오디오 클립을 가져와 처리하여 코러스 효과를 만듭니다.
MaxDistance : 리버브가 영향을 미치지 않는 중심점으로부터의 거리. 기본값은 15.0입니다.
MinDistance : 리버브가 완전한 효과를 낼 중심점으로부터의 거리. 기본값은 10.0입니다.
룸 : 룸 효과 레벨 (중간 주파수에서).
RoomHF : 고주파수에서 상대적인 실내 효과 수준.
RoomLF : 저주파에서 상대적인 실내 효과 수준.
DecayHFRatio : 고주파 대 중주파 감쇠 시간 비율.
DecayTime : 중간 주파수에서의 잔향 감쇠 시간.
Reflections : 룸 효과와 관련된 초기 반사 수준입니다.
리버브 : 룸 이펙트와 관련된 늦은 리버브 레벨입니다.
HFReference : 참조 고주파수 (hz).
LFReference : 기준 저주파 (hz).
Diffusion : 후기 잔향 감쇠에서 에코 밀도를 제어하는 값입니다.
Density : 후기 잔향 감쇠에서 모달 밀도를 제어하는 값입니다.
Last updated on Jan 18, 2021
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Secret Hearing Amplifier
1.0 by justkidsgames u.k.
Jan 18, 2021