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VendettaMark Ignition 정보

VendettaMark™ Ignition은 크로스 플랫폼 성능 테스트 벤치마크입니다.

VendettaMark™ Ignition은 장기 실행 공간 MMORPG Vendetta Online의 게임 자산 및 사용자 정의 엔진을 기반으로 하는 교차 플랫폼 벤치마크입니다.

스레드 렌더러 및 엄격한 벤치마크는 집약적인 스레드 물리 시뮬레이션, 사운드, 심지어 I/O 테스트(텍스처 및 자산 스트리밍의 중요한 구성 요소)를 포함하여 Vendetta Online의 많은 세션을 실행할 때 발생하는 실제 유형의 게임 플레이 로드를 복제하기 위해 모든 노력을 기울입니다. .

그런 다음 VendettaMark™는 다음 플랫폼 및 그래픽 API에서 동일한 통합 비교 벤치마크 테스트 제품군을 제공합니다.

윈도우(x86-64, DirectX 11)

MacOS X(x86-64, OpenGL)

리눅스(x86-64, OpenGL)

안드로이드(ARM64, OpenGL ES 3.0)

iOS(ARM64, OpenGL ES 3.0)

모든 버전은 동일한 기본 렌더링 아키텍처와 동일한 셰이더를 사용하며 각 그래픽 API 내에서 최대한 가깝게 구현됩니다. 모든 버전은 크기가 다시 조정되고 시각적 확인을 위해 기본 디스플레이로 다시 뒤집히는 오프스크린 버퍼에 그래픽으로 출력됩니다.

이것은 또한 벤치마크가 1080p 및 4K UHD(2160p)의 사전 결정된 고정 해상도에서만 실행됨을 의미하며, 둘 다 벤치마크 프로세스 중에 테스트됩니다(출력은 전체 1080p 및 4K로 렌더링되지만 화면에 표시될 때 디스플레이 해상도). 고정 해상도에서 테스트하는 것은 여러 아키텍처에서 서로 다른 장치 및 시스템의 비교 가능성을 개선하기 위한 것입니다. 마찬가지로 모바일 결과에 영향을 미치는 "화면 해상도"를 제거하고 가장 관련성이 높은 교차 플랫폼 테스트 선택으로 간주합니다.

VendettaMark 2018은 고정 시간 단계 벤치마크입니다. 즉, 모든 하드웨어가 동일한 수의 프레임을 렌더링하지만 각 프레임을 렌더링하는 시간을 측정하고 누적하여 "점수"를 결정합니다.

웹사이트는 데이터 제출을 선택한 경우 벤치마크 실행의 확대 가능한 그래프를 제공합니다. 여기에서 다른 정보와 함께 프레임당 밀리초 단위로 그래프로 표시된 개별 프레임 시간을 볼 수 있습니다. 이것은 CPU 또는 GPU 온도의 증가와 갑작스러운 성능 저하의 상관 관계와 같은 많은 흥미로운 성능 조정 및 디버깅 가능성을 가능하게 하기 위한 것입니다. 시간이 지남에 따라 사용 가능한 기능 세트를 확장할 계획입니다.

최신 버전 1.3의 새로운 기능

Last updated on May 16, 2023

Added support for Android 13.

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추가 앱 정보

최신 버전

VendettaMark Ignition 업데이트 요청 1.3

업로드한 사람

احمد الكيكي

필요한 Android 버전

Android 7.0+

Available on

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카테고리

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