Kurikulum Semakan 2015 gred 3 hingga 6 sekolah rendah, gred 1 hingga 3 sekolah menengah Masyarakat, kandungan realistik sains dan perkhidmatan kandungan realistik pendidikan
Aplikasi Realistic Contents Plus menyediakan kandungan penumpuan subjek dan intensiti subjek.
※ Penanda AR disediakan untuk kegunaan kandungan AR, dan penanda AR boleh dimuat turun dari tapak web 'Edunet T-Clear'. (https://dtbook.edunet.net/viewCntl/ARMaker?in_div=nedu&pg=makerOne )
[Heung]: Rayuan bahawa kandungan pendidikan yang boleh berasa seperti bermain dan bukannya pendidikan yang sukar, dan itu boleh menimbulkan minat kepada pengguna. Ia dinyatakan seperti tipografi dengan menggunakan 'heung' Hangeul yang mesra dan penyayang, dan perasaan yang menyenangkan ditambah dengan warna-warna terang yang kontras dengan warna pelengkap.
1. Apakah kandungan realistik?
1) Ia adalah kandungan yang menyediakan pengalaman pembelajaran yang kaya dengan menggunakan grafik pemodelan 3D dan teknologi kesan visual stereoskopik, memfokuskan kepada kandungan pembelajaran subjek yang terkandung dalam buku teks.
2) Kandungan realistik dihasilkan menggunakan AR (realiti tambahan), VR (realiti maya), dan teknologi pengeluaran foto dan video 360 darjah.
3) Kandungan realistik memberikan pengalaman realistik melalui pengembangan visual dan ruang.
2. Jenis kandungan
1) VR (Realiti Maya)
- Menyediakan pengalaman tiga dimensi yang mengasyikkan dalam ruang maya yang disekat sepenuhnya dari ruang sebenar.
- Membolehkan pelajar mengalami atau memanipulasi secara langsung perkara yang sukar untuk dimanipulasi atau mustahil untuk diperhatikan dalam realiti.
- Anda boleh mengalami VR dengan menggabungkan telefon pintar dan peralatan HMD (Head Mount Display).
2) Augmented Reality (AR)
- Ia adalah teknologi yang segera menunjukkan maklumat berkaitan dalam bentuk tiga dimensi dalam objek atau tempat sebenar.
- Kandungan realiti diperkukuh menyediakan interaksi berdasarkan aktiviti manipulasi dan mobiliti.
- Apabila penanda AR dikenali sebagai kamera, objek maya kelihatan bertindih di atas yang sebenar.
3) Foto dan video 360 darjah
- Anda secara tidak langsung boleh mengalami persekitaran sebenar, bukan grafik komputer.
- Pengguna boleh dengan bebas menggerakkan mata mereka dan meneroka ruang.