Permainan Koleksi Catechesis daripada Devotees Mirins - Shrine of Aparecida
Jejak Cidinha adalah permainan papan yang objektif adalah untuk mengukuhkan dan selamat pengetahuan pemain mengenai pelbagai topik daripada Catechism Katolik. Ini adalah satu pertandingan antara dua pemain, setiap diwakili oleh satu bahagian, dengan pemenang yang pertama untuk mencapai titik akhir lembaga. Untuk berjalan lembaga bukannya bermain soalan data akan dibentangkan pada tema catechesis. Bagi setiap soalan dibentangkan empat alternatif, salah seorang daripada mereka yang betul. Pengguna boleh menetapkan tindak balas dalam 1, 2, 3 atau percubaan 4, menjaringkan skor yang berbeza.
Permainan bermula dengan takrif pemain: pengguna boleh menjadi 2 atau 1 pengguna dan komputer. Jika pilihan adalah untuk 2 pemain, ia adalah perlu bahawa setiap pemain untuk memasukkan nama anda atau mencari senarai nama berdaftar, kemudian pilih watak Devotees Mirins yang akan bermain. Jika pilihan adalah 1 pemain melawan komputer, proses ini hanya dilakukan dengan pemain, dan kemudian mengambil watak dari mana ia akan bermain, mewakili komputer. Setiap watak dipilih sebagai komputer akan berkelakuan dengan cara yang berbeza. Iaitu, tahap yang sukar bermakna watak mempunyai banyak pengetahuan mengenai perkara yang dikemukakan, seperti dalam tahap yang mudah, watak pengetahuan berpatutan. Watak-watak dalam tahap kesukaran adalah seperti berikut:
• Tahap Sukar: Cidinha, Domingos
• Tahap Etnik: Zacarias Silva, Itamar
• Tahap Mudah: Philip John
Anda boleh memilih untuk bermain dengan masa atau tidak. Dengan masa, setiap isu mempunyai 1 minit untuk dijawab.
Tetapan permainan adalah papan dengan 75 rumah, dengan titik mula dan tamat. Pada awal permainan, 2 keping warna yang berbeza, satu untuk setiap pemain, diletakkan pada awal papan. Kemudian terdapat seri untuk melihat siapa yang bermula. Bahagian yang PLAYER "bulan" berkelip.
Terdapat 10 buah rumah dengan permainan mini. Jatuh ke dalam salah satu daripada rumah-rumah ini, tiada surat dipaparkan dan minigame berjalan. Kita mesti menghadapi cabaran untuk memajukan minigame 4 buah rumah, jika tidak mengembalikan 1 rumah.
Permainan bermula dengan huruf di papan untuk diklik oleh pemain "pada masa itu." Setelah menjawab, sebahagian daripada pemain lawan akan berkelip dan dia perlu klik pada huruf untuk dijawab. Jadi sehingga seorang pemain mencapai akhir lembaga. Apabila pertikaian itu dengan komputer, persoalan watak tidak akan dipaparkan pada skrin, hanya untuk ditunjukkan belakang huruf diikuti oleh pergerakan sekeping kuasa dua lembaga.
Soalan-soalan yang akan ditunjukkan dalam bentuk pop-up dengan 4 alternatif yang boleh diklik. Dengan klik pada jawapan yang betul, sebahagian daripada pemain bergerak bilangan rumah seperti berikut: jika alternatif adalah betul dalam usaha 1, pendahuluan 5 buah rumah; jika ke-2, 3 buah rumah; dalam ke-3, 4 dan 2 buah rumah, 1 rumah. Apabila alternatif yang salah dipilih, ia dikeluarkan dan yang lain kekal sehingga hak itu dipilih atau masa tamat, dalam kes ini, sebahagian daripada pengguna tidak maju.
Pada akhir permainan dibentangkan tapak kedudukan dengan 5 pemain teratas dengan kedudukan kedudukan, nama dan nombor kemenangan, dan terutamanya dalam pemain pertarungan lepas. Semangat yang mewakili komputer juga akan muncul dalam ranking dengan petunjuk yang merupakan komputer.
Kandungan: Topik ditangani ialah: Keluarga, Upacara dan organisasi Gereja, Bible Knowledge, perintah-perintah dan Sakramen-sakramen Gereja, Sembahyang, Christian Perayaan-perayaan, liturgi Tahun, Our Lady Aparecida dan Miracles of Jesus.
Objektif keseluruhan: The permainan koleksi Mirins Devotees ingin menawarkan pada masa yang sama, pendidikan dan hiburan untuk bekerja dan merangsang:
a) memori, pemikiran dan logik;
b) autonomi, tanggungjawab dan kerjasama;
c) rasa ingin tahu dan imaginasi;
d) gembira dengan kejayaan yang dicapai dalam situasi yang mencabar.
Penonton sasaran: Aplikasi ini bertujuan untuk kanak-kanak berumur 08-12 tahun adalah dalam catechesis untuk penyediaan Ekaristi 1.