Use APKPure App
Get Projektowanie krajobrazu old version APK for Android
Znajdź najlepszy design krajobrazu tutaj!
Zasady odnoszą się do standardów lub wymagań dotyczących pracy lub układania różnych elementów w celu uzyskania zamierzonego projektu krajobrazu. Dobry projekt krajobrazu składa się z siedmiu zasad: jedności, równowagi, proporcjonalności, nacisku, kolejności lub przejścia, rytmu i powtórzenia.
Jedność odnosi się do wykorzystania elementów do stworzenia harmonii i spójności z głównym tematem lub pomysłem projektowania krajobrazu. Jedność daje projektowi krajobrazu poczucie jedności i wzajemnych powiązań. Jednorodność w projektowaniu krajobrazu można osiągnąć przez wykorzystanie roślin, drzew lub materiałów, które powtarzają linie lub kształty, wspólny odcień lub podobną strukturę. Jednak zbyt duża jedność w krajobrazie może być nudna. Dlatego ważne jest, aby wprowadzić do projektu krajobrazu kilka odmian lub kontrastów.
Równowaga zapewnia krajobrazowi poczucie równowagi i symetrii w przyciągnięciu wzroku. Istnieją trzy sposoby, za pomocą których równowaga może być przedstawiona w projekcie krajobrazu. Równowaga symetryczna lub formalna osiąga się, gdy masa, masa lub liczba obiektów obie strony projektu krajobrazu są takie same. Równowaga asymetryczna lub nieformalna w projekcie krajobrazu sugeruje poczucie równowagi po obu stronach, mimo że strony nie wyglądają tak samo. Asymetryczną równowagę przyciągania wzroku można uzyskać stosując przeciwstawne kompozycje po obu stronach centralnej osi. Konstrukcja krajobrazu z balansem promieniowym ma punkt środkowy. Słonecznik, koło i przekrój pomarańczowy mają równowagę promieniową.
Proporcja opisuje zależność rozmiaru między częściami projektu krajobrazu lub pomiędzy częścią projektu i projektem jako całością. Duża fontanna skurczyła mały ogródek na podwórku, ale uzupełniłby rozległy dziedziniec. Ponadto, proporcja w projekcie krajobrazu musi uwzględniać, jak ludzie współdziałają z różnymi elementami krajobrazu poprzez zwykłą działalność człowieka.
Sekwencja lub przejście tworzy ruch wizualny w projekcie krajobrazu. Kolejność w projektowaniu krajobrazu osiągnięta jest dzięki stopniowemu postępowi tekstury, formy, wielkości lub koloru. Przykładami elementów projektu krajobrazu w okresie przejściowym są rośliny, które przechodzą od grubych do średnich lub delikatnych tekstur lub odcieni miękkich, które przechodzą od dużych drzew do średnich drzew do krzewów po rośliny pościelowe. Przejście w projektowaniu krajobrazu może być również wykorzystane do tworzenia głębi lub odległości lub do podkreślenia ogniska.
Rytm wywołuje uczucie ruchu, który prowadzi oko z jednej części wzoru krajobrazu do innej części. Powtarzanie schematu kolorów, kształtu, tekstury, linii lub kształtu wywołuje rytm w krajobrazie. Właściwa ekspresja rytmu eliminuje zamieszanie i monotonię ze wzornictwa krajobrazu.
I wreszcie powtórzenie w projektowaniu krajobrazu to wielokrotne użycie przedmiotów lub elementów o identycznym kształcie, formie, fakturze lub kolorze. Choć konstrukcja krajobrazu ma jednolity system sadzenia, powtórzenie może powodować ryzyko nadmiernej sadzenia. Jednak w przypadku prawidłowego wdrożenia, powtórzenie może prowadzić do rytmu, fokalizacji lub podkreślenia w projekcie krajobrazu.
Last updated on Jul 30, 2019
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Przesłane przez
Sumyatt Myatthu
Wymaga Androida
Android 2.3.2+
Kategoria
Raport
Projektowanie krajobrazu
1.0 by Praba
Jul 30, 2019