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可在安卓獲取28 Card Game - Twenty Eight的歷史版本
享受 28 張紙牌遊戲的離線、快速和流暢的遊戲體驗,以及精美的圖形。
二十八張牌遊戲是兩隊四名玩家之間進行的取墩牌遊戲。它使用標準 52 張牌中的 32 張牌。這項運動深受印度、尼泊爾、不丹和孟加拉等南亞國家的喜愛,在這些國家,這項運動充滿熱情和技巧。遊戲需要玩家的智力、注意力和記憶力。
這個特定的遊戲是離線的。它有兩種變體:經典模式和高級模式。每種模式都有兩種遊戲變體:單輪和多輪。
28張卡牌遊戲離線功能:
♠ 與智慧型人工智慧(機器人)一起玩
♠ 隨時隨地離線玩,無需網絡
♠ 流暢的遊戲體驗
♠ 精美的圖形
♠ 透過遊戲內教學和玩法輕鬆學習
卡牌排名:
J > 9 > A > 10 > 其餘可玩的牌。
傑克 = 3 分
9s = 2 分
Ace = 1 點
10秒=1分
其餘牌 = 0 分
經典的:
這是一場兩隊各有兩名球員的比賽。玩家使用標準 52 張牌包中的 32 張牌,每種花色從 7 到 A。將剩餘的牌中的 12 張牌平分給兩隊計算得分。一支球隊的目標是透過得分超過對手來收集全部 6 張牌。
卡牌排名:
J > 9 > A > 10 > 其餘可玩的牌。
傑克 = 3 分
9s = 2 分
Ace = 1 點
10秒=1分
其餘牌 = 0 分
發牌與跟注:莊家分兩步驟發給每位玩家 8 張牌。第一步,他以逆時針順序發給每位玩家四張牌。每位玩家依照自己的四張牌跟注。跟注從 14 到 28。獲得第一輪最高跟注者後,第二輪發牌和跟注開始。最後最高的跟注者選擇王牌花色並面朝下放在一邊,遊戲開始。
遊戲玩法:第一個玩家領先一套花色,其他玩家跟隨。最大的牌贏得這一墩。玩家必須跟牌,如果不能跟牌,則打出一張王牌或其他花色的牌。在揭曉之前,主叫者無法領導王牌。
計分:如果您跟注 19 或以下,則贏只得 1 分,輸則失去 1 分。若您跟注 20 到 23,贏則得 2 分,輸則失 2 分。如果您跟注 24 到 27,贏則得 3 分,輸則失去 3 分。 28 次呼叫贏 4 分,輸 -4 分。呼叫越高,賭注就越高。
高級模式:
卡牌和積分與經典模式相同。差別在於呼召。玩家獲得四張牌,並從 14 到 28 跟注。獲勝者選擇帶有四張牌的王牌花色。
遊戲玩法: 莊家右邊的玩家開始第一墩,其餘的必須與打出的牌的花色相符(如果他們有的話)。該墩牌轉到該花色中排名最高的牌,獲勝者開始下一墩。如果可能的話,玩家必須跟牌:如果不能跟牌,他們可以根據自己的喜好打出一張王牌或棄掉一張其他花色的牌。
計分:一輪中八墩全部打完後,各方計算自己贏的墩數中的牌點。跟注隊伍至少需要跟註一樣多的牌點才能獲勝;否則,他們就輸掉這一輪。與主叫方比賽的球隊的得分不會改變。
單手牌:擁有強牌的玩家可以嘗試透過單人遊戲贏得所有牌局。沒有王牌,夥伴也不玩。球隊成功則得3分,失敗則失3分。
兩種遊戲模式的共同特徵:
結婚牌:手中的王牌花色「國王」和「王后」兩張牌,稱為「結婚」。此配對規則會增加或減少 4 點的跟注價值。僅當王牌已亮出且任何一方在王牌亮出後才應出牌。
若出現以下情況,比賽將取消:
• 任何玩家手中都沒有分數
• 任何玩家都有 8 張零分牌
• 任何玩家都擁有全部四個 J
• 任何玩家只有一套花色
• 莊家的下一步毫無意義
Last updated on 2024年10月04日
Bug Fixes !
28 Card Game - Twenty Eight
1.1.1 by Dynamite Games Studio
2024年10月04日