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1943 攻击战斗机 - 推出的縱向捲軸射擊遊戲
《1943 攻击战斗机》推出的縱向捲軸射擊遊戲.
這次的遊戲系統並不使用一般射擊遊戲常用的殘機制,而是使用類似格鬥遊戲血條的能源量表。在能源制底下自機受到攻擊只會讓能源量表下降,並不會立刻被破壞,但是相對的自機只要能源用完墜毀一次遊戲就結束了。以下是會讓能源下降的狀況:
被敵方砲火擊中。
與敵機相撞,特別是撞上大型機是非常危險的。
隨著時間經過能源會緩慢下降。
使用Mega Crash
以下是遊戲中出現的強化武裝類型:
Auto/自動
向前方快速的連射子彈,按住按鈕的話可以連射一小段時間。
3-Way/三向
從自機的左、右以及前方發射子彈,屬於高泛用性的武裝。
Shotgun/散射
扇形發射五發子彈,可以消除敵人的子彈,但是射程非常短。
Shell/砲彈
向前方發射高攻擊力的飛彈,按住按鈕的話可以連射。
Laser/雷射
隱藏武裝,能一擊必殺頭目
SideFighter/側護子機
將Auto、Shell的射程範圍擴大
Last updated on 2022年09月07日
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1943 攻击战斗机
7.4 by Air Force Studio
2022年09月07日