کیپسا سوسن ہر کھلاڑی کو معیاری 52 کارڈ ڈیک سے 13 کارڈ ہاتھ ملتا ہے
چینی پوکر میں ، ہر کھلاڑی کو معیاری 52 کارڈ ڈیک سے 13 کارڈ ہاتھ ملتا ہے۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی کو اپنے کارڈ کو تین پوکر ہاتھوں میں تقسیم کرنا ہوتا ہے (جسے "ترتیب" کے نام سے جانا جاتا ہے): دو میں سے ہر ایک پر مشتمل پانچ کارڈ ("درمیانی" اور "پیچھے" کے طور پر جانا جاتا ہے) ، اور ایک کارڈ جس میں تین کارڈ ("سامنے") ہوتے ہیں ؛ پیچھے کا ہونا ضروری ہے سب سے اونچا درجہ والا اور سامنے کا ، سب سے کم درجہ کا ہاتھ (نوٹ کریں کہ سیدھے راستے اور فلش تین کارڈ ہاتھ میں نہیں گنتی ہیں)۔ پچھلا ہاتھ پلیئر کے سامنے ٹیبل پر چہرہ نیچے رکھا جاتا ہے ، پھر درمیانی ہاتھ چہرے کو نیچے والے ہاتھ کے سامنے رکھ دیا جاتا ہے ، اور اگلے ہاتھ کو چہرہ نیچے وسط ہاتھ کے سامنے رکھ دیا جاتا ہے۔ سبھی کھلاڑیوں نے اپنے ہاتھ رکھنے کے بعد ، ہر کھلاڑی بدلے میں (گھڑی کی سمت ، ڈیلر کے بائیں سے شروع ہونے والے) اعلان کرے گا کہ آیا وہ اپنا ہاتھ کھیل رہے ہیں یا نہیں۔ اس کے بعد تمام کھلاڑی اپنے ہاتھ ظاہر کرنے سے پہلے ، ان کی رائلٹی کا اعلان کرتے ہیں۔
اگر کوئی کھلاڑی تین فلاشس یا تین اسٹریٹ کرتا ہے تو وہ دوسرے کھلاڑیوں کے ہاتھوں سے قطع نظر ، خود بخود ہاتھ جیت جاتا ہے۔ جیسا کہ تصویر میں دکھایا گیا ہے ، درمیانی کھلاڑی نے تینوں ہاتھوں کو فلش کردیا ہے اور وہ خودکار فاتح ہے۔
چینی پوکر میں کھیلے جانے والے داؤ کو اکائیوں کے نام سے جانا جاتا ہے: کھیل شروع ہونے سے پہلے ہی رقم کی ایک رقم پر اتفاق کیا جاتا ہے۔ بنیادی اسکورنگ کے قواعد یہ حکم دیتے ہیں کہ ایک کھلاڑی ہر مخالف سے ایک یونٹ جمع کرتا ہے جس کے سامنے ، درمیانی یا پچھلے ہاتھ کو اپنے ہی ہاتھ سے پیٹا جاتا ہے۔ اس طرح ، زیادہ تر پوکر کھیلوں کے برعکس ، ٹیبل پر دوسرے نمبر پر رہنا پیسہ جیتنے کے لئے کافی اچھا ہے۔ کچھ مختلف حالتوں میں کھلاڑیوں کو ایک اضافی یونٹ بھی دیا جاتا ہے اگر وہ دو یا تین ہاتھوں میں جیت جاتے ہیں۔ دیگر مختلف حالتوں میں کھلاڑیوں کو صرف ایک اضافی یونٹ مل جاتا ہے جب وہ تینوں ہاتھ جیت جاتے ہیں (جسے سکوپ کہا جاتا ہے)۔ نیز ، موازنہ کی سرسری نوعیت کی وجہ سے ، یہ ممکن ہے کہ مختلف کھلاڑیوں کے لئے مختلف داؤ پر لگے۔ مثال کے طور پر ، A اور B ایک دوسرے کے مقابلہ میں unit 100 فی یونٹ کے لئے کھیل سکتے ہیں ، جبکہ دیگر تمام کھلاڑیوں کی جوڑا 10 ڈالر فی یونٹ کے لئے کھیلتے ہیں۔
چینی پوکر میں استعمال ہونے والے دو سب سے عام سکورنگ سسٹم 2–4 اسکورنگ کا طریقہ ، اور 1-6 اسکورنگ کا طریقہ ہے۔
رائلٹی ، یا بونس جیسے انہیں کبھی کبھی کہا جاتا ہے ، اضافی یونٹ ہیں جو خاص طور پر مضبوط ہاتھوں والے کھلاڑیوں کو دی جا سکتی ہیں۔
ہاتھوں کے انکشاف سے پہلے رائلٹی کا اعلان کرنا ضروری ہے۔
کچھ ہاتھ اور ہاتھوں کے امتزاج جن کو عام طور پر رائلٹی سے نوازا جاتا ہے وہ ہیں:
سیدھے فلش
ایک قسم کی چار
بیچ میں پورا گھر یا اس سے بہتر
سامنے میں ایک قسم کی تین
قدرتی
نیچرلز خاص قسم کی رائلٹی ہیں جہاں کسی کھلاڑی کے ساتھ معاملہ کیا جاتا ہے تو ، کھلاڑی کو فوری طور پر (کسی کو ہتھیار ڈالنے سے پہلے) انعام دیا جاتا ہے ، اور کھلاڑی اپنا ہاتھ نہیں لگاتا ہے:
تین سیدھے
تین فلش
چھ جوڑے (تینوں ہاتھ گن رہے ہیں)
13 منفرد کارڈ (یعنی 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، J ، Q ، K ، A) ڈریگن کے نام سے جانے جاتے ہیں
مضبوط قدرتی جیتنے والے کھلاڑی بونس لیتے ہیں۔ اگر دو کھلاڑیوں میں چھ جوڑی ہوتی ہے تو وہ کھلاڑی سب سے زیادہ چھ جوڑی جیتتا ہے ورنہ یہ ٹائی ہے اور بونس نہیں دیا جاتا ہے۔ فلش اور سیدھے کھلاڑی کے ساتھ پیچھے والے ہاتھوں میں سب سے زیادہ جیتنے والا کھلاڑی اگر اس سے جوڑتا ہے تو درمیانی ہاتھ کا موازنہ کیا جائے۔ اگر اس سے بھی تعلق ہے تو سامنے کا موازنہ کیا جاتا ہے۔
کچھ مختلف حالتوں میں تمام رائلٹی ایک جیسی ہوتی ہے (جیسے ، 1 یونٹ فی رائلٹی)۔ دیگر مختلف حالتوں میں ہر رائلٹی کو مختلف ادائیگی دی جاتی ہے (جیسے ، پیٹھ میں چار قسم کے لئے 1 یونٹ ، اور پیٹھ میں سیدھے فلش کے لئے 2 یونٹ)۔ عام طور پر صرف فاتح کو رائلٹی سے نوازا جاسکتا ہے (جیسے ، پیٹھ میں چار سیونز پیٹھ میں چار چھکے مارتا ہے therefore لہذا ، صرف ساتویں کھلاڑی کو رائلٹی سے نوازا جاتا ہے)۔ کچھ ترمیم شدہ اصولوں کے ذریعہ رائلٹی بونس منسوخ ہوجاتا ہے اور صرف ہاتھ / قطار کے لئے نقطہ جوڑا جاتا ہے۔ کچھ کھیلوں میں کھلاڑیوں کو براہ راست فلاشس یا چار قسم کی چار قسمیں توڑنے کی سہولت ہوتی ہے اور پھر بھی اسے رائلٹی مل جاتی ہے (مثال کے طور پر ، کسی کھلاڑی کو چار سات سنبھال لیا جاتا ہے they وہ ان میں سے تین کو اگلے حصے میں تین قسموں کے لئے استعمال کرسکتا ہے ، اور ایک حصہ کے طور پر سیدھے وسط کے) کچھ اصول یہ کہتے ہیں کہ کھلاڑیوں کو فی ہاتھ صرف ایک رائلٹی کا دعوی کرنے کی اجازت ہے۔ معیاری رائلٹی پوائنٹ پوائنٹ کا ڈھانچہ ذیل میں درج ہے۔