• کلاسک ڈائس گیم • تیز اور ہوشیار AI •
Farkle، یا Farkel، ایک ڈائس گیم ہے جسے 1000/5000/10000، Cosmic Wimpout، Greed، Hot Dice، Squelch، Zilch، Zonk، یا Darsh بھی کہا جاتا ہے یا اس سے ملتا جلتا ہے۔
فارکل کو دو یا دو سے زیادہ کھلاڑی کھیلتے ہیں، جس میں ہر کھلاڑی کو پے درپے ڈائس پھینکنے کی باری آتی ہے۔ ہر کھلاڑی کی باری کے نتیجے میں اسکور بنتا ہے، اور ہر کھلاڑی کے اسکور کچھ جیتنے والے کل (عام طور پر 10,000) تک جمع ہوتے ہیں۔ ہر موڑ کے آغاز میں، کھلاڑی کپ سے ایک ساتھ تمام ڈائس پھینکتا ہے۔ ہر تھرو کے بعد، ایک یا زیادہ اسکورنگ ڈائس کو الگ کر دینا چاہیے (نیچے اسکورنگ کے حصے دیکھیں)۔ اس کے بعد کھلاڑی یا تو اپنی باری ختم کر سکتا ہے اور اب تک جمع کیے گئے اسکور کو بینک کر سکتا ہے، یا بقیہ ڈائس پھینکنا جاری رکھ سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی نے تمام چھ ڈائس اسکور کر لیے ہیں، تو ان کے پاس "ہاٹ ڈائس" ہے اور وہ تمام چھ ڈائسوں کے نئے تھرو کے ساتھ اپنی باری جاری رکھ سکتا ہے، اس اسکور میں اضافہ کر سکتا ہے جو وہ پہلے ہی جمع کر چکے ہیں۔ "ہاٹ ڈائس" کی تعداد کی کوئی حد نہیں ہے کہ ایک کھلاڑی ایک باری میں رول کر سکتا ہے۔ اگر کسی بھی تھرو میں کوئی بھی ڈائس اسکور نہیں کرتا ہے، تو کھلاڑی نے "فارکلڈ" کیا ہے اور اس موڑ کے تمام پوائنٹس ضائع ہو گئے ہیں۔ کھلاڑی کی باری کے اختتام پر، ڈائس یکے بعد دیگرے اگلے کھلاڑی کو دیا جاتا ہے (عام طور پر گھڑی کی سمت میں) اور ان کی باری ہوتی ہے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی نے وننگ پوائنٹ ٹوٹل حاصل کر لیا تو، ایک دوسرے کھلاڑی کے پاس ایک آخری بار ہوتا ہے کہ وہ اس اعلی اسکور کو پیچھے چھوڑنے کے لیے کافی پوائنٹس اسکور کر سکے۔