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Acerca del Computer Graphics

La mejor aplicación gratuita en gráficos de ordenador con diagramas, aprender un tema en un minuto

La aplicación es gratuita un manual completo de gráficos por ordenador que cubre importantes temas, notas, materiales, noticias y blogs en el curso. Descargar la aplicación como material de referencia y libros digitales de programas de ingeniería informática y cursos de grado.

Esta útil aplicación enumera 100 temas con notas detalladas, diagramas, ecuaciones, fórmulas y material del curso, los temas se enumeran en 5 capítulos. La aplicación se debe tener para todos los estudiantes de ciencias de la ingeniería y profesionales.

La aplicación proporciona la revisión rápida y la referencia a los temas importantes como unas detalladas notas de tarjetas flash, que hace que sea fácil y útil para el estudiante o un profesional para cubrir el programa del curso rápidamente antes de un examen o entrevista de trabajo.

El seguimiento de su aprendizaje, establecer recordatorios, editar el material de estudio, añadir temas favoritos, compartir los temas en los medios sociales.

También puede blog acerca de la tecnología de la ingeniería, la innovación, nuevas empresas de ingeniería, trabajos de investigación de la universidad, instituto actualizaciones, enlaces informativos sobre los materiales del curso y los programas de educación de su teléfono inteligente o tableta o en http://www.engineeringapps.net/.

Utilice esta aplicación de ingeniería útiles como su tutorial, libro digital, una guía de referencia para el programa de estudios, material del curso, el trabajo del proyecto, compartiendo sus puntos de vista en el blog.

Algunos de los temas tratados en la aplicación son:

1) Introducción a la Computación Gráfica

2) Controlador de vídeo

3) de rayos catódicos Tubos (CRT)

4) La Sombra - CRT Máscara

5) Los monitores CRT en color

6) Visualización de la trama de escaneado

7) sistemas de escaneado Randam

8) exploración aleatoria procesador de visualización

9) Comparación entre la trama y gráficos vectoriales

10) Los monitores CRT en color

11) de visión directa de almacenamiento Tubos

12) pantallas planas

13) Los dispositivos de visualización tridimensional

14) dispositivos tridimensionales

15) Dispositivos de entrada

16) Los dispositivos de copia impresa

17) El software de gráficos

18) Coordinar Representaciones

19) Funciones de gráficos

20 Las pantallas de plasma)

21) Los dispositivos de visualización de vídeo

22) Normas de software

23) Sistema de coordenadas

24) LCD (Liquid Crystal Display) Monitores

25) LED (diodo emisor de luz)

26) SVGA (Super Video Graphics Array)

27) La distancia entre un punto, línea y vectores

28) Video Graphics Array (VGA)

29) coordenadas polares

30) Las coordenadas de dispositivo normalizadas

31) puntos y líneas

32) Línea algoritmo de dibujo

33) Segmentos de línea

34) Líneas

35) Digital Analizador Diferencial (DDA)

36) Dibujo lineal Algoritmo para DDA

37) simétrico DDA (Digital analizadores diferenciales)

38) El incremento DDA Algoritmo

39) Elipse

40) Bresenham \ 's dibujo lineal Algoritmo 41) Algoritmos línea paralela

42) Frame Buffer

43) Función Line

44) Círculo del gráfico

45) propiedades de los círculos

46) algoritmo del punto medio del círculo de círculo dibujo

47) Algoritmos de elipse GENERACIÓN

48) PUNTO MEDIO ELLIPSE ALGORITMO (Bresenham \ 's Circle Algorithm)

49) Otras curvas

50) Diversas formas de representar una curva

51) Funciones con curvas

52) Los algoritmos paralelos CURVA

53) DDA ALGORITMO PARA EL CÍRCULO

54) Un algoritmo de dibujo de línea directa

55) condición de continuidad en la curva de

56) Construcción de círculo convexo casco

57) La línea de lectura algoritmo de relleno de polígono

58) direccionamiento de los píxeles y la geometría del objeto

59) direccionamiento de los píxeles y la geometría del objeto

60) primitivas-zona llena

61) Las primitivas

62) Operaciones primitivas

63) Canal de gráficos

64) Las primitivas gráficas

65) Los paneles de plasma

66) Visible-superficie de detección Algoritmos

67) atributo de línea

68) Ancho Line

69) Opciones del lápiz y pincel para líneas

70) atributo Curva

71) Área de llenado Atributo

72) atributo de carácter de fuentes

73) preinstalado ATRIBUTOS DE CARACTERES

74) funciones de consulta

75) Color y niveles de escala de grises

76) Píxeles y memorias intermedias de trama y Líneas Segmentos

77) El punto trazado

78) SUAVIZADO

79) Rotación

80) Operación de transformación de rotación en una imagen

81) Puesta a escala

Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y la comprensión rápida.

Gráficos equipo forma parte de la informática, cursos de educación de ingeniería de software y programas de grado de tecnología de información de varias universidades.

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Last updated on 17/02/2020

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Presentado por

Park Bin

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