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À propos de Computer Graphics

The Best App gratuit infographie avec des diagrammes, apprendre un sujet dans une minute

L'application est un guide complet et gratuit de l'infographie qui couvre importants sujets, notes, matériaux, nouvelles et blogs sur le parcours. Téléchargez l'application en tant que matériau de référence et livre numérique pour les sciences informatiques des programmes d'ingénierie et cursus.

Cette application utile répertorie les 100 sujets avec des notes détaillées, des diagrammes, des équations, des formules et le matériel de cours, les sujets sont répertoriés dans 5 chapitres. L'application est indispensable pour tous les étudiants et les professionnels des sciences de l'ingénieur.

L'application fournit une révision rapide et référence aux sujets importants comme une des notes détaillées de cartes flash, il est facile et utile pour l'étudiant ou un professionnel pour couvrir le programme du cours rapidement avant un examen ou entretien pour des emplois.

Suivi de votre apprentissage, définir des rappels, modifier le matériel d'étude, ajouter des sujets préférés, partagez les sujets sur les médias sociaux.

Vous pouvez également un blog sur la technologie de l'ingénierie, l'innovation, le démarrage de l'ingénierie, des travaux de recherche de l'université, des mises à jour de l'institut, des liens d'information sur le matériel de cours et des programmes d'éducation à partir de votre smartphone ou tablette ou à http://www.engineeringapps.net/.

Utilisez cette application d'ingénierie utile en tant que votre tutoriel, livre numérique, un guide de référence pour les syllabus, matériel de cours, le travail de projet, de partager vos points de vue sur le blog.

Certains des sujets abordés dans l'application sont:

1) Introduction à Computer Graphics

2) Contrôleur vidéo

3) tubes à rayons cathodiques (CRT)

4) L'Ombre - Masque CRT

5) Moniteurs CRT couleur

6) Affichage Raster balayage

7) Systèmes de numérisation Randam

8) Affichage balayage aléatoire Processeur

9) Comparaison entre images pixellisées et vectorielles

10) Moniteurs couleur CRT

11) Direct-View Storage Tubes

12) Affiche à écran plat

13) en trois dimensions dispositifs de visualisation

14) Trois dispositifs dimensionnelles

15) Périphériques d'entrée

16) Dispositifs copie papier

17) logiciel Graphics

18) Coordonner Représentations

19) Fonctions graphiques

20) Les écrans plasma

21) d'affichage vidéo Devices

22) Normes de logiciels

23) Système de coordonnées

24) LCD (Liquid Crystal Display) Moniteurs

25) LED (diode électroluminescente)

26) SVGA (Super Video Graphics Array)

27) Distance entre un point, ligne et vecteurs

28) Video Graphics Array (VGA)

29) Coordonnées polaires

30) Coordonnées de l'appareil Normalisé

31) Points et lignes

32) Schéma Algorithme

33) Segments de ligne

34) Lignes

35) analyseur différentiel numérique (DDA)

36) Dessin Ligne Algorithme pour DDA

37) Symétrique DDA (Differential Analyseurs Digital)

38) L'algorithme DDA incrémental

39) Ellipse

40) s 'Bresenham \ Line Drawing Algorithme 41) Algorithmes de ligne parallèles

42) Frame Buffer

43) Ligne Fonction

44) Dessin Cercle

45) Propriétés des cercles

46) algorithme de cercle médian pour le cercle de dessin

47) ALGORITHMES ELLIPSE GÉNÉRATRICES

48) MIDPOINT ELLIPSE ALGORITHME (Bresenham s 'Cercle Algorithme \)

49) Autres courbes

50) Diverses façons de représenter une courbe

51 fonctions de la courbe)

52) ALGORITHMES PARALLÈLE CURVE

53) DDA ALGORITHME POUR CIRCLE

54) Un algorithme de dessin au trait simple

55) condition de continuité sur la courbe

56) Propriété Convex de la coque du cercle

57) Ligne de balayage algorithme de remplissage du polygone

58) l'adressage des pixels et de la géométrie de l'objet

59) l'adressage des pixels et de la géométrie de l'objet

60) primitives Rempli-zone

61) Primitives

62) Opérations primitives

63) Graphics Pipeline

64) Primitives graphiques

65) Panneaux plasma

66) Visible-Surface Algorithmes de détection

67) attribut de ligne

68) Largeur de ligne

69) Plume et Pinceau Options pour les lignes

70) attribut Curve

71) Zone de remplissage Attribut

72) attribut de caractères des polices

73) empaqueté ATTRIBUTS POUR PERSONNAGES

74) Les fonctions d'interrogation

75) en couleur et les niveaux d'échelle de gris

76) Pixels et cadre Tampons et Lignes Segments

77) Le point de traçage

78) ANTIALIASING

79) Rotation

80) opération de transformation de rotation sur une image

81) Mise à l'échelle

Chaque sujet est complet avec des diagrammes, des équations et d'autres formes de représentations graphiques pour un meilleur apprentissage et la compréhension rapide.

Computer Graphics fait partie de l'informatique, des cours de formation de génie logiciel et des programmes universitaires de technologie de l'information de diverses universités.

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Last updated on Feb 17, 2020

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