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Obtener Inkling versión histórica en Android
simulación de fluidos en tiempo real
Una simulación de fluidos en tiempo real basada en las ecuaciones de Navier-Stokes y calculado de shaders fragmento OpenGL.
En los dispositivos más antiguos o de presupuesto, la GPU puede realizar lenta, los cálculos también pueden ser ajustados cambiando el ajuste "iteraciones de Jacobi".
La aplicación no se ha probado en una tableta, que puede comportarse o buscar torpemente en una tableta.
Versión WebGL: http://mishurov.co.uk/inkling/index.html
Fuente: https://github.com/mishurov/fluid
Last updated on 04/02/2018
Port the engine to Kotlin
Use a fixed size for the GL surface
Presentado por
Ca Pham
Requisitos
Android 5.0+
Categoría
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Inkling
1.3 by Alexander Mishurov
04/02/2018