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Acerca del Inkling

simulación de fluidos en tiempo real

Una simulación de fluidos en tiempo real basada en las ecuaciones de Navier-Stokes y calculado de shaders fragmento OpenGL.

En los dispositivos más antiguos o de presupuesto, la GPU puede realizar lenta, los cálculos también pueden ser ajustados cambiando el ajuste "iteraciones de Jacobi".

La aplicación no se ha probado en una tableta, que puede comportarse o buscar torpemente en una tableta.

Versión WebGL: http://mishurov.co.uk/inkling/index.html

Fuente: https://github.com/mishurov/fluid

Novedades de Última Versión 1.3

Last updated on 04/02/2018

Port the engine to Kotlin
Use a fixed size for the GL surface

Traductorio...

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

Solicitar Inkling Actualización 1.3

Presentado por

Ca Pham

Requisitos

Android 5.0+

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