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关于Kalah/Mancala Board Game

Mancala是一款经典的棋盘游戏

曼卡拉与大多数曼卡拉游戏一样,有着共同的游戏玩法。玩家首先在游戏板上的每个坑中放置为特定游戏规定的一定数量的种子。玩家可以数他们的石头来绘制游戏。回合包括从坑中移除所有种子,“播种”种子(按顺序在以下每个坑中放置一个)并根据面板状态进行捕获。这导致有时用于描述游戏玩法的英语短语“计数和捕获”。尽管细节差异很大,但此一般顺序适用于所有游戏。

Mancala是一款经典的棋盘游戏。也被称为 Mankala、Kalah、Naqala、Bao la Kiswahili、Congkak、Oware、Awalé、Awélé、Toguz korgool 和 Toguz kumalak。

目标

大多数两排和三排曼卡拉游戏的目标是捕捉比对手更多的石头;在四排游戏中,人们通常试图让对手无法合法走棋,或者有时会捕捉其前排的所有指示物。

在玩家回合开始时,他们选择一个带有种子的洞,将种子播撒在面板上。这种选择通常仅限于棋盘当前玩家一侧的球洞,以及具有一定最小种子数的球洞。

醒着的玩家

在一个被称为播种的过程中,所有种子从一个孔中一个一个地落入随后的孔中,围绕着面板进行运动。播种是这项活动的恰当名称,因为不仅许多游戏传统上使用种子进行游戏,而且在不同的孔中一次放置一个种子也反映了播种的身体行为。如果播下最后一个种子后停止播种,则游戏将被视为单圈游戏。

多圈或接力播种是曼卡拉游戏的常见功能,尽管并不普遍。继播时,如果播种过程中的最后一颗种子落在一个被占用的洞中,则该洞的所有内容物(包括最后播下的种子)将立即从该洞中重新播种。该过程通常会一直持续到播种在空洞中结束。获得“多圈”的另一种常见方式是,当最后播下的种子落在您指定的孔中时。

来自印度次大陆的许多游戏都使用pussa kanawa圈。这些类似于标准的多圈,但是玩家不是在填满最后一个洞的内容的情况下继续移动,而是继续下一个洞。当一圈刚好在一个空洞之前结束时,pussakanawa一圈移动将结束。如果玩家以点移动结束他的石头,他将获得“自由回合”。

捕捉

根据一圈中的最后一个洞,玩家可以从面板上捕捉石头。捕获的确切要求以及捕获的石头的处理方式因游戏而异。通常情况下,一次俘虏需要播种到一个有一定数量棋子的洞中,以特定配置的棋子横贯整个棋盘结束,或者落入一个包含一个或多个棋子的对手洞附近的空洞。

另一种常见的捕获方法是随时捕获达到一定数量种子的石头。

此外,有几款游戏包含捕获洞的概念,因此在游戏结束时播下的所有种子都属于捕获它的玩家。

关注Facebook获取更新:https://www.facebook.com/Mancala.Game/

最新版本1.07更新日志

Last updated on 2016年04月05日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻译中...

更多游戏信息

最新版本

请求 Kalah/Mancala Board Game 更新 1.07

上传者

Samir Shaikh

系统要求

Android 2.3.2+

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Kalah/Mancala Board Game 屏幕截图

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