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Acerca del Kalah/Mancala Board Game

Mancala es un juego de mesa clásico

Mankala es como la mayoría de los juegos de mancala que comparten un juego general común. Los jugadores comienzan colocando un cierto número de semillas, prescritas para el juego en particular, en cada uno de los pozos del tablero de juego. Un jugador puede contar sus piedras para trazar el juego. Un turno consiste en eliminar todas las semillas de un pozo, "sembrar" las semillas (colocar una en cada uno de los siguientes pozos en secuencia) y capturar según el estado del tablero. Esto lleva a la frase en inglés "count and capture" que a veces se usa para describir el juego. Aunque los detalles difieren mucho, esta secuencia general se aplica a todos los juegos.

Mancala es un juego de mesa clásico. También conocido como Mankala, Kalah, Naqala, Bao la Kiswahili, Congkak, Oware, Awalé, Awélé, Toguz korgool y Toguz kumalak.

Objetivo

El objetivo de la mayoría de los juegos mancala de dos y tres filas es capturar más piedras que el oponente; en los juegos de cuatro filas, generalmente se busca dejar al oponente sin movimiento legal o, a veces, capturar todas las fichas en su primera fila.

Al comienzo del turno de un jugador, selecciona un hoyo con semillas que se sembrarán alrededor del tablero. Esta selección a menudo se limita a los agujeros en el lado del tablero del jugador actual, así como a los agujeros con un cierto número mínimo de semillas.

Jugadores Awale

En un proceso conocido como siembra, todas las semillas de un agujero se dejan caer una por una en los agujeros posteriores en un movimiento que envuelve el tablero. Sembrar es un nombre adecuado para esta actividad, ya que no solo se juegan muchos juegos tradicionalmente con semillas, sino que colocar semillas una a la vez en diferentes agujeros refleja el acto físico de sembrar. Si la acción de sembrar se detiene después de dejar caer la última semilla, el juego se considera un juego de una sola vuelta.

Varias vueltas o la siembra de relevos es una característica frecuente de los juegos mancala, aunque no universal. Al sembrar por relevos, si la última semilla durante la siembra cae en un hoyo ocupado, todo el contenido de ese hoyo, incluida la última semilla sembrada, se vuelve a sembrar inmediatamente desde el hoyo. El proceso generalmente continuará hasta que la siembra termine en un hoyo vacío. Otra forma común de recibir "varias vueltas" es cuando la última semilla sembrada cae en tu hoyo designado.

Muchos juegos del subcontinente indio utilizan vueltas pussa kanawa. Son como las vueltas múltiples estándar, pero en lugar de continuar el movimiento con el contenido del último hoyo lleno, el jugador continúa con el siguiente hoyo. Un movimiento de vuelta de pussakanawa terminará cuando una vuelta termine justo antes de un hoyo vacío. Si un jugador termina su piedra con un movimiento de punto, obtiene un "turno gratis".

Capturar

Dependiendo del último hoyo sembrado en una vuelta, un jugador puede capturar piedras del tablero. Los requisitos exactos para la captura, así como lo que se hace con las piedras capturadas, varían considerablemente entre los juegos. Por lo general, una captura requiere sembrar para terminar en un agujero con un cierto número de piedras, terminar en el tablero con piedras en configuraciones específicas o aterrizar en un agujero vacío adyacente al agujero de un oponente que contiene una o más piezas.

Otra forma común de capturar es capturar las piedras que alcanzan un cierto número de semillas en cualquier momento.

Además, varios juegos incluyen la noción de capturar agujeros y, por lo tanto, todas las semillas sembradas en un agujero capturado pertenecen al final del juego al jugador que lo capturó.

Síguenos en Facebook para recibir actualizaciones: https://www.facebook.com/Mancala.Game/

Novedades de Última Versión 1.07

Last updated on 04/04/2016

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Información Adicional de Juego

Última Versión

Solicitar Kalah/Mancala Board Game Actualización 1.07

Presentado por

Samir Shaikh

Requisitos

Android 2.3.2+

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