Pygame. Introduzione a Python sui giochi. Naturalmente, le risposte al lavoro pratico
Il corso "Pygame. Introduzione a Python sui giochi," introduce le caratteristiche di base della programmazione del gioco, e la libreria di base Pygame.
Il pre-minimo richiesto per il completamento del corso - conoscenza dei strutturali (condizioni, loop, funzioni) e programmazione orientata agli oggetti in Python. Preferibilmente almeno una familiarità superficiale con la programmazione di applicazioni con un'interfaccia utente grafica.
Il corso si focalizza sullo studio delle funzioni di base e le classi della libreria Pygame, piuttosto che lo sviluppo dei giochi finali. I principali obiettivi del corso - di conoscere le peculiarità della programmazione del gioco e imparare a capire il codice che utilizza Pygame. Successivamente, sarà smontare e comprendere lunghi esempi scritti in Python e pygame giochi, che sono molti su Internet.
Il corso non include una descrizione completa della biblioteca, la documentazione non duplica. Invece, passo dopo passo, dal semplice al complesso sono considerati lo scopo e il principio di funzionamento delle principali componenti di libreria di Pygame in allegato allo sviluppo di vari elementi del gioco per computer.
Il corso consiste di undici classi, 10 dei quali includono lavoro pratico. La prima lezione, la lezione fornisce una panoramica dello sviluppo di giochi e Pygame.
tranne che per le lezioni Questa appendice contiene esempi di soluzioni pratiche di lavoro. Le lezioni senza risposta sono liberamente disponibili a https://younglinux.info/pygame