Pygame รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับงูใหญ่ในการเล่นเกม แน่นอนว่าคำตอบของการปฏิบัติงาน
หลักสูตร "Pygame. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับงูใหญ่ในการเล่นเกม" แนะนำคุณสมบัติพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเกมและห้องสมุด Pygame พื้นฐาน
ที่จำเป็นก่อนขั้นต่ำสำหรับความสำเร็จของการเรียนการสอน - ความรู้เกี่ยวกับโครงสร้าง (เงื่อนไขลูป, ฟังก์ชั่น) และการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุในหลาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่างน้อยคุ้นเคยผิวเผินกับการเขียนโปรแกรมของการใช้งานด้วยอินเตอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก
หลักสูตรนี้มุ่งเน้นไปที่การศึกษาของฟังก์ชั่นพื้นฐานและการเรียนห้องสมุด Pygame มากกว่าการพัฒนาของเกมสุดท้าย วัตถุประสงค์หลักของการเรียนการสอน - จะได้รับคุ้นเคยกับลักษณะของการเขียนโปรแกรมเกมและเรียนรู้ที่จะเข้าใจรหัสที่ใช้ Pygame ต่อจากนั้นก็จะถอดแยกชิ้นส่วนและเข้าใจตัวอย่างยาวเขียนในหลามและ Pygame เกมซึ่งมีมากบนอินเทอร์เน็ต
แน่นอนไม่รวมถึงรายละเอียดทั้งหมดของห้องสมุดเอกสารไม่ซ้ำกัน แต่ขั้นตอนโดยขั้นตอนจากง่ายไปซับซ้อนถือว่าเป็นวัตถุประสงค์และหลักการของการดำเนินงานขององค์ประกอบหลักของห้องสมุด Pygame ในภาคผนวกกับการพัฒนาขององค์ประกอบต่างๆของเกมคอมพิวเตอร์
หลักสูตรประกอบด้วยสิบเอ็ดชั้นเรียน 10 แห่งซึ่งรวมถึงการปฏิบัติงาน บทเรียนแรก, การบรรยายให้เห็นภาพรวมของการพัฒนาของเกมและ Pygame
ยกเว้นสำหรับบทเรียนที่ภาคผนวกนี้ประกอบด้วยตัวอย่างของการแก้ปัญหาการปฏิบัติงาน บทเรียนที่ยังไม่เป็นอิสระที่มีอยู่ใน https://younglinux.info/pygame