Pygame. Pengenalan kepada Python pada permainan. Kursus, jawapan kepada kerja-kerja praktikal
Kursus "Pygame. Pengenalan kepada Python pada permainan," memperkenalkan ciri-ciri asas pengaturcaraan permainan, dan perpustakaan yang asas Pygame.
Yang diperlukan sebelum minimum untuk kejayaan menyiapkan kursus - pengetahuan tentang struktur (syarat, gelung, fungsi) dan objek yang berorientasikan pengaturcaraan Python. Sebaik-baiknya sekurang-kurangnya kebiasaan cetek dengan pengaturcaraan aplikasi dengan antara muka pengguna grafik.
Kursus ini memberi tumpuan kepada kajian fungsi asas dan kelas perpustakaan Pygame, bukannya pembangunan permainan akhir. Objektif utama kursus - untuk berkenalan dengan keunikan program permainan dan belajar untuk memahami kod yang menggunakan Pygame. Selepas itu, ia akan membuka dan memahami contoh lama yang ditulis dalam Python dan Pygame permainan, yang banyak di Internet.
Kursus ini tidak termasuk penerangan penuh mengenai perpustakaan, dokumentasi tidak salinan. Sebaliknya, langkah demi langkah, dari yang mudah kepada kompleks adalah dianggap tujuan dan prinsip operasi komponen utama perpustakaan Pygame dalam lampiran kepada pembangunan pelbagai elemen permainan komputer.
Program ini terdiri daripada sebelas kelas, 10 yang akan memberikan suasana kerja amali. Pelajaran pertama, kuliah memberikan gambaran keseluruhan pembangunan permainan dan Pygame.
kecuali pelajaran Lampiran ini mengandungi contoh-contoh penyelesaian kerja amali. Pelajaran tidak dijawab boleh diperolehi secara percuma di https://younglinux.info/pygame